- Demos
Freeware
Guias
Imagenes
Mods
Parches
Ranking
Trucos
Videos
Sam & Max han estado en mi corazón desde que jugué aquella aventura gráfica de LucasArts por primera vez. No, no habÃa leÃdo los comics, pero eventualmente lleguá a leer la mayorÃa. Y ese es el punto de encuentro en la serie, el primer juego y los comics. Porque mientras que los primeros tÃtulos de Telltale Games eran buenos, les faltaba la clásica estructura policial y un humor más afilado.
A diferencia de las previas temporadas, The Devil’s Playhouse (la tercera), apunta a llenar ese aspecto que le venÃa faltando. The Penal Zone es tan solo el primero de cinco episodios y ya se nota una gran mejorÃa. No solo en el humor y el guión, sino también en la funcionalidad e interfaz. Esto viene de la mano que ahora, no solo puedes jugar Sam & Max en tu ordenador, sino también en PlayStation 3 y iPad.
Esta nueva temporada funciona casi como un borrón y cuenta nueva para la serie, aunque quienes hayan jugado previas aventuras, notarán los guiños para los fanáticos con varios personajes que retornan. Pero a la vez, hace un excelente trabajo de informar al jugador quién es quién y qué hacen hablando con un perro con traje y un conejo desnudo. Además de volver a presentar todos los personajes, rediseñaron por completo la interfaz para que funcione maravillosamente tanto en teclado y ratón como en un mando a distancia.
Haciendo un excelente uso de recursos narrativos, The Penal Zone comienza casi al final de la aventura, cuando Sam & Max son prisioneros de un gorila espacial maniático que quiere conquistar el mundo conocido como General Skunkape. Volviendo al pasado (mediante un narrador cuasi La Dimensión Desconocida), Sam & Max se encuentran frente a su oficina y casi sin explicación Max consigue poderes psÃquicos, que no solo son la parte central de este episodio, sino también de toda la temporada. El nudo de la trama aparece cuando queda en claro que lo que busca Skunkape son los juguetes que guardan poderes psÃquicos y alguien con el poder para controlarlos.
Asà que Max ahora tiene poderes psÃquicos que le permiten, entre otras cosas, teletransportarse, cambiar de forma y ver el futuro. Utilizando los distintos poderes podrás resolver muchos puzzles. Pero no solo funcionan como soluciones, sino que también hacen un buen trabajo de dar pistas. Porque Max puede ver algo en el futuro donde hablan sobre cómo solucionaron cierto problema. En verdad los escritores han hecho un excelente trabajo con el guión. Siempre fueron juegos graciosos, pero nunca en este nivel, donde cada comentario te saca una sonrisa honesta y más de uno te hace reÃr en voz alta, algo muy raro en juegos de hoy en dÃa.
Como si todas las mejoras no fuesen suficientes, esta nueva temporada se ve considerablemente mejor que el resto. Claramente el trabajo en juegos como Monkey Island y Strong Bad les ha dado mucho lugar para mejorar el motor gráfico y es lo que han hecho. Porque no solo se ve mejor estéticamente, sino que hay muchas más animaciones y expresiones faciales, lo que da lugar a mucho humor fÃsico, un tema que Sam & Max prácticamente reinan.
Tal vez porque se trata del primer episodio de la temporada, es un tÃtulo bastante fácil. Sobre todo porque el juego hace un gran trabajo de dar pistas cuando cree que no tienes idea de lo que estás haciendo. Además, la mayorÃa se basa en usar los poderes psÃquicos de Max, lo que elimina el clásico “uso todos los Ãtems que tengo con este objeto porque no sé qué hacerâ€, que suelen sufrir las aventuras gráficas.
En definitiva, este primer episodio es un gran comienzo para fanáticos y no tanto de Sam & Max. Es probablemente uno de los mejores episodios de las tres temporadas y está disponible para cualquier plataforma. Si crees que los juegos dejaron de ser graciosos, te retamos a jugar The Penal Zone y no sonreÃr ni una vez, verás que es una tarea imposible.