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TutorialEste primer nivel es un tutorial en el que aprenderás los controles básicos del juego, así que presta atención a las indicaciones que te dan en pantalla.
Pues bien, ve hasta el final del camino y golpea el muñeco de nieve. Vete hasta la marca en el mapa y golpea otro muñeco de nieve. Más adelante verás dos cohetes, que tendrás que encender con los hechizos. Ahora rompe las cajas y avanza para reunirte con tus pequeños esbirros.
Vete hasta la marca del mapa y te encontrarás con unos niños lanzándote bolas de nieve, pues lánzale a los esbirros y sigue haciéndolo mientras avanzas. Al llegar a una puerta, verás que está cerrada y no podrás pasar, pero te hablará una chica y te dirá que la sigas, pues hazlo.
Llegarás a un fuerte en el que en la cima hay unos niños lanzándote bolas de nieve y en la parte en la que estás tu, a la derecha, hay un cohete. Si lo enciendes sin más con un hechizo, los niños le lanzarán nieve y apagarán la mecha. Pues bien, en la parte de la izquierda hay un pequeño camino que lleva hasta donde están los niños, pues tienes que dirigir a tus esbirros hasta allí para espantarlos. Ahora vuélvelos a llamar y enciende el cohete para poder pasar.
Llegarás a una casa marcada con un 5, pues tienes que mandar a los esbirros dentro para coger las ropas de los niños según te indican en pantalla. ¿Te acuerdas de la puerta cerrada de antes? Pues vete de vuelta hasta allí y ya te dejarán entrar. Avanza un poco y verás como se te unen 5 esbirros más.
Vete hasta la marca del mapa y estarás en la plaza; pues sube hasta la plataforma de madera en la que hay un cohete y enciéndelo con un hechizo. Tus esbirros escaparán, pero no te preocupes por que volverán después. Sigue a Kelda y al llegar a tu destino, verás una pequeña escena.
Tendrás que ir hacia la marca del mapa para escapar del imperio, se te unirán unos pocos esbirros. A medida que avanzas te saldrán algunos soldados al paso, pero los esbirros se encargarán de ellos, tu simplemente corre hacia tu destino. Un poco más adelante se te unirán unos esbirros más y 5 soldados bloquearán el camino.
Manda a tus esbirros a por ellos y después ataca tu también. Cuando los derrotes, sigue avanzando y se te unirán unos pocos esbirros más. En la cima de la pequeña cuesta te encontrarás con varios soldados de espada y arqueros; manda a tus esbirros a por ellos y los eliminarás muy fácilmente. Sigue avanzando hasta la marca del mapa.
Verás que el camino está bloqueado por una barrera de piedras. Pues sigue por el camino y mata a los soldados que están en donde la catapulta. Cuando acabes con ellos, manda a tus esbirros a la catapulta y después sube tu al círculo que estará marcado en ella y actívala.
Dispara la catapulta para acabar con los grupos de soldados que están abajo y que irán avanzando hasta dar la vuelta e ir hacia donde estás tu. Cuando hayas acabado con todos, dispar ala catapulta a la barrera de piedras que impedía tu paso antes.
Sal de la catapulta y vendrá un grupo de lobos a por ti, pues manda a tus esbirros a por ellos, pero se montarán en ellos, no los matarán. Al pasar por donde estaba la barrera te encontrarás con unos soldados y arqueros. Para los arqueros, verás que hay unos agujeros por los que no podrás pasar hasta ellos, pero no te preocupes, por que los esbirros montados en los lobos si que podrán pasar.
Avanza hasta llegar a la jaula en la que está la criatura encerrada. Entonces corre por donde viniste y el deti romperá la barrera. Pues sigue avanzando por esa zona mientras destrozas todo lo que veas hasta llegar a la siguiente barrera. Cuando se destroce, pasa por ella y habrás acabado el tutorial.
Conviértete en el OverlordComo verás, habrás crecido y ya no serás un niño. Si te fijas, ahora tienes una barra de vida y de maná, lo cual quiere decir que ya tienes que tener cuidado por que ahora podrás morir.
Sigue a los esbirros que te encontrarás y más adelante ellos se pararán en un estrecho puente a la derecha, pues tu rompe los barriles para pasar por el de la izquierda la otro lado. Verás una escena en la que un Yeti está dentro de un bloque de hielo, pues rompe ese bloque para liberar a la criatura.
Ahora vete hasta la hoguera o lo que quiera que sea eso en donde están los esbirros y verás una escena en la que se meten dentro. Sigue las indicaciones del juego para invocar a los esbirros y conseguirás tu primer grupo. Ahora mándalos a atacar al Yeti y atácalo tu también un par de veces.
El Yeti saltará hasta el otro lado y te empezará a lanzar rocas. Pues bien, en el lado en el que estás tu, a tu izquierda verás una estructura de madera, pues destrúyela y al caer formará un camino hacia el Yeti por el que podrás mandar a tus esbirros a por él. Verás una escena en la que el Yeti destroza una barrera de piedras y se va.
Habrás conseguido una nueva tarea, que es conseguir 30 esferas de ánima para crear esbirros en el Averno. Continua por el camino de al lado de la “hoguera”. Acabarás llegando a una zona exterior helada en la que verás al Yeti avanzando por el camino delante de ti.
Más adelante verás una pequeña escena con las focas, pues al acabar, tendrás que matar a unas cuantas para coger las esferas de ánima que sueltan. Al matar unas cuantas, aparecerá un portal de esbirros, así que vete a él e invoca todos los que puedas y sigue matando focas (lo se… es un poco bestia esto).
Al matar a unas pocas más, el Yeti saltará hasta donde estás, así que golpéale un par de veces y saltará hasta una pequeña isla y te lanzará bolas de nieve. Sigue matando focas y verás otra pequeña escena que termina con el Yeti escapando, abriendo una nueva zona.
Verás focas en la nueva zona que no puedes alcanzar ahora. A parte de eso, también verás unas focas más grandes y negras a las que si que podrás atacar, pues hazlo, pero con cuidado por que estas te atacan. Después de matarlas, sigue avanzando y verás una escena en la que aparece un lobo, pues manda a un esbirro a montar a ese lobo.
Sigue avanzando hasta el campamento en el que están los iglús y las jaulas. Rompe todo en este poblado y monta a los lobos que están encerrados en las jaulas. Cuando acabes con todo y montes a los lobos, vete a la parte de la derecha y al fondo verás un artefacto, pues manda a los esbirros a él.
Ahora que ya está bajado el puente, crúzalo y llegarás a una zona donde están las focas pequeñas. Verás una pequeña escena en la que aparecerán unos personajes que defienden a las focas. Pues mata a los tres y su barco se irá, dejándote vía libre para seguir matando a las focas.
Cuando hayas conseguido las 30 esferas, el Yeti abrirá un nuevo camino; pues ve por esa nueva zona (vete por donde viniste, volviendo a cruzar el puente). Sigue al Yeti y llegarás a un poblado; destrózalo todo. Sube por una pequeña rampa (da igual si es por la nevada o por la del otro lado) y destroza el iglú que está allí arriba.
Ahora sube por la colina y sigue al Yeti. Por el camino te encontrarás a unos enemigos y a los del puente de la izquierda tendrás que dirigir a los esbirros hacia allí para acabar con ellos. Más adelante tienes otro poblado para destruir.
Verás que el Yeti está en una plataforma de madera, junto con los elfos. Cuando entres en la plataforma, el Yeti te atacará. Lánzale a tus esbirros y atácale un par de veces. Entonces saltará a una de las barcas. Mata a los elfos que vendrán a por ti y manda a los esbirros por los lados de la barca para hacer que caiga al agua y el Yeti salte hasta donde estás tu.
Vuelve a mandarle a tus esbirros y atácalo hasta que salte a la otra barca. Destroza la barca y enfréntate otra vez al Yeti. Cuando le hayas quitado suficiente vida, se escapará junto con los elfos en su barco. Sigue el camino que está al otro lado de esta zona.
Acabarás llegando a una zona en la que hay varios soldados y cazadores. Acaba con todos ellos y sigue avanzando hasta que entres en las cavernas. Camina un poco y verás una escena en la que cogen la piedra de conjuros que estás buscando.
Cuando termina la escena, vete hasta donde estaban los soldados y mátalos (no te olvides de romper las cajas y cofres). Junto a la siguiente barrera hay dos enemigos más, pues mátalos y después destroza la barrera para poder pasar.
Verás que hay un tronco que lleva hacia el otro lado, vete por él y verás una escena. Por el momento no podrás pasar, así que ni lo intentes y vete por el otro lado. Al fondo verás una piedra en el suelo que emana una luz azul junto con unos cadáveres a su alrededor, pues tienes que mandar a tus esbirros a ella para cogerla. Con la piedra a cuestas, sigue avanzando hasta salir de la cueva.
Cuando entres en el nivel, verás un puñado de gnomos guardando la piedra de conjuros. Habrás conseguido una búsqueda secundaria que consiste en Matar a 1000 Gnomos. Pero todavía no la vas a completar. Bueno, puedes seguir viniendo a este lugar y matar a los gnomos cada vez, pero no merece la pena, ya que hay lugares más fáciles en los que encontrar gnomos más adelante, así que seguiremos con la misión con la que estábamos.
Coge la piedra y sube por la colina. Cuando veas a los soldados en la cima luchando con los gnomos, suelta la Piedra de los Hechizos y atácalos. En lugar de cruzar por el puente, vete por la derecha y verás una estatua que emana una luz roja.
Esta estatua incrementará el máximo de esbirros que puedes llevar contigo cuando la pongas en su sitio, así que cógela y cruza el puente. Se abrirá un portal del Averno en el que tendrás que poner la estatua roja que acabas de conseguir. Ahora ve a coger la piedra de los conjuros que dejaste atrás para combatir a los soldados y gnomos, y ponla también en este portal.
Los habitantes no quieren que entres al pueblo y lanzan fuego a los caminos a la ciudad. Por ahora no puedes cruzar esas barreras. Pues bien, subiendo por una pequeña rampa detrás del portal del averno, hay una barrera de madera y detrás una estatua que emana luz roja. Pues rompe la barrera y coge la estatua para llevarla al portal del averno. Con esto, aumentarás tu barra de vida un poco.
Pues bien, ahora lo que tienes que hacer es usar el conjuro para matar y para someter a 3 aldeanos (ya te explican en el juego como hacerlo). Cuando hayas sometido a 3 y matado a 3, regresa al portal del averno y selecciona “Torre del Averno”.
Visita del AvernoAcércate al trono y siéntate en él. Ahora tendrás varias opciones para elegir:
-Un ser de Glacialia quiere verte
-Ve a la Factoría
-Ve a las Dependencias Privadas
-Ve a la Madriguera de los Esbirros
Por ahora evita la primera opción para poder explorar la torre. Tienes que ir eligiendo las otras tres opciones. Al entrar en cada zona, ya habrás completado esa parte de la tarea, así que sino quieres, no tienes por que seguir avanzando más en esa zona. Y además, tampoco podrás hacer gran cosa por el momento puesto que estás casi al principio del juego y no tendrás las cosas necesarias.
Aún así, hay 5 urnas con Cristales del Mal en la torre. Sólo hay 30 en todo el juego y se usan para mejorar a los esbirros y para forjar las armas más poderosas. Están en urnas con un aura amarilla que tendrás que romper para coger el cristal.
Pues bien, cuando estés listo, vete a Glacialia.
Aun quedan más cosas que hacer en la Visita del Averno, pero eso será más adelante.
Busca a los esbirros bermejosUna vez estés en Glacialia, descubrirás que el Imperio y el gobernador Borius gobiernan Glacialia y verás también unas barreras de fuego que tienes que eliminar, pero para ello necesitarás a los esbirros bermejos, por lo que antes de ir a por la misión “Conquista Glacialia”, tendrás que hacer la de buscar a los esbirros bermejos.
Sube por la cuesta que está al lado de la primera barrera de fuego que ves y al llegar al puente, verás una escena en la que aparece un Elfo. Pues cruza el puente y síguelo hasta la cueva (la marca en el mapa por si lo pierdes de vista).
Una vez dentro de la cueva (la gruta del Refugio), coge a tus esbirros en el pequeño portal y a la izquierda aparecerá una mano en el suelo, pues manda a tus esbirros allí. Uno se subirá arriba y los demás empezarán a bailar alrededor. Entonces tendrás que usar tu magia ahí. Ahora estarás en el cuerpo de uno de tus esbirros.
Ahora ya podrás pasar por el tronco que está sobre el río yendo por una pequeña rampa que está en la parte derecha del mismo. Ahora ataca a la criatura y después rápidamente a la flor. Entonces la barrera se quitará, pero sólo mientras la criatura y la flor están derrotadas, así que date prisa y regresa a por tu cuerpo normal para pasar por el tronco.
Avanza un poco y verás una escena con unas hadas. Al acabar sigue avanzando, teniendo cuidado con unas plantas que saldrán de la tierra. Más adelante verás una escena y aparecerán las dríadas, pero la segunda está detrás de la barrera, así que pasa de ellas y sigue por el camino. Por cierto, habrás notado que por culpa de las hadas tus esbirros empezarán a seguirlas e ignorarán tus comandos; por el momento no te preocupes por eso, simplemente sigue tu camino.
Te deslizarás por una pequeña rampa y aparecerán unos gnomos. Sigue persiguiéndolos y mata a tantos como puedas para aumentar el número de muertes (¿recuerdas la búsqueda de matar los 1000 gnomos?). Acabarás llegando a una parte de agua por la que tus esbirros no pueden cruzar (es la segunda parte de agua, por que la primera si que la pueden cruzar), pero no te preocupes por ellos, volverán a su “casa” ellos solos.
Te encontrarás con una barrera roja de pinchos y verás como vienen los bermejos por el otro lado para destruirla. Pues pasa y sigue a esos 3 y te llevarán junto al resto, al que te unirás después de una pequeña escena. Pues sal de aquí y vete hasta donde estaban las dos últimas dríadas.
Al salir de la sala de los bermejos, ve por la derecha, por que por donde viniste está el agua que no pueden cruzar los esbirros. Un poco más adelante te encontrarás y ahora ya no “seducirán” a tus esbirros; acaba con ellas y sube por el ascensor circular hasta arriba. Después baja por una pequeña rampa y ya estarás junto a las dríadas.
Antes de ir a por ellas, vete al portal para llamar a unos esbirros marrones y así poder acabar con ellas más fácilmente. Cuando estén las dos muertas, pasa por el puente por donde estaba la segunda y llegarás al poblado de los Elfos. No te olvides de destrozar todo lo que puedas en esta zona por que encontrarás gran cantidad de oro.
Móntate en el siguiente ascensor. Al salir baja por las escaleras y mata a los Elfos que aparezcan mientras como dije antes, saqueas todo lo que puedas. Acabarás llegando a un harpa, pues cógela y continua hacia delante. Aparecerá un portal, pues recárgate y continua por el camino.
Verás que hay un hueco muy pequeño por el que tu no puedes pasar… si, es hora de transformarte una vez. Para ello, vete hasta el fondo del pasillo y manda a tus esbirros al pedestal-mano que aparecerá. Una vez transformado, baja por la rampa junto con tus esbirros y acabarás llegando a un elevador.
Dicho elevador estará guardado por un par de guardas, así que mátalos y móntate en él. Una vez arriba, vuelve a por tu cuerpo normal y regresa al elevador para bajar. Pero prepárate por que tendrás que enfrentarte a 3 dríadas juntas (siéntete libre de volver al portal a recuperar fuerzas y llamar a más esbirros si se te mueren).
Después de matar a las 3, rápidamente destruye la flor que está a la izquierda, para ello pon una bandera para que los rojos la destruyan a la flor. Pero hazlo rápido por que sino las dríadas aparecerán de nuevo y tendrás que volver a matarlas.
Verás una gran estatua (o lo que quiera que sea eso) con una barrera roja delante, pues destruye la barrera y después manda a tus esbirros a por la estatua. Pronto se derrumbará, creando así un puente. Aparecerá un gran cristal azul, pues destrúyelo.
Después de la escena, sigue avanzando hasta llegar a una estatua roja, pues manda a tus esbirros a cogerla (pero antes destroza la barrera). Al final del pasillo, los esbirros pondrán la estatura roja en su sitio. Ahora usa el portal para ir a la torre del averno.
Conquista GlacialiaAntes de empezar
Antes de empezar la misión, vete a la forja de la factoría para mejorar a tus tropas y tu equipo.
Pues empieza por ir a la torre para mejorar a tus esbirros por 1000 de oro cada uno. Por ahora, dependiendo de los tesoros que consiguieras, deberías poder mejorar como mínimo uno de los dos. También deberías considerar (si tienes suficiente oro, claro) el coger una nueva arma; de momento podrás elegir entre una espada un mazo.
Ahora vete al cementerio para resucitar a algunos de tus mejores esbirros (deberían estar entre nivel 3 y 4).
A por Glacialia
Cuando estés listo, vete al trono y elige “Conquista Glacialia”. Empezarás junto a una barrera de fuego y dos portales de esbirros. No vayas todavía por esa barrera; en lugar de eso, coge 12 esbirros marrones y 8 rojos y vete por la otra dirección, en donde están los soldados.
Verás que hay un soldado diferente delante del grupo, pues pon una bandera lo suficientemente cerca de él como para que los rojos le ataquen a distancia, así acabarás con él sin que te ataquen ni él ni el resto de soldados. Una vez que lo mates, ya puedes encargarte del grupo.
Una vez muertos todos, vete a la barrera, quítale el fuego con los rojos y rómpela con los marrones. Ahora, antes de ir a la marca del mapa, ve a la derecha donde está el objeto envuelto en llamas, pues haz que lo cojan tus esbirros y automáticamente lo llevarán al portal (Cuando vuelvas a la forja, encontrarás nuevas armas disponibles).
Ahora continua hacia la marca del mapa. Un poco más adelante encontrarás otro grupo de soldados con su líder. Acaba antes con él y después céntrate en el grupo de soldados. En el siguiente grupo que verás, el líder está detrás del grupo de soldados.
En lugar de cargar directamente contra ellos, sube por la cuesta de la derecha y pon una bandera para que tus esbirros rojos ataquen desde arriba, sin que el grupo de soldados puedan hacer nada. Cuando hayas matado a unos cuantos así, ya puedes cargar contra el resto. Cuando los mates a todos, destroza todo lo que puedas en la zona para coger oro.
Más adelante verás otro grupo de soldados con su líder. Esta vez vete por detrás de una casa en la parte de la izquierda y ataca al líder desde allí, entonces ya podrás encargarte del resto de soldados. Sube las escaleras que están delante del portón y mata a los soldados.
Ahora manda a 5 esbirros a montarse en la maquina y vete con el Overlord al círculo para controlarla. Ahora dispara a todos los soldados y a las tiendas para que no sigan saliendo más enemigos. Cuando hayas matado a suficientes con la máquina, puedes acabar con los restantes tu mismo.
Ahora ve por la vía del tren hasta llegar a la excavación. Al avanzar por esta zona, a la izquierda verás unas rocas normales y a la derecha unas con explosivos, pues destroza las de los explosivos y ve por ahí y en una bifurcación a la derecha, hay unos lobos en unas jaulas para poder montarlos. Mata a los soldados que los custodian y después móntalos.
Al darte la vuelta para salir de este sitio, verás que hay un grupo de soldados con su líder esperándote, pues ya sabes lo que tienes que hacer. Ahora que tienes los lobos (y sin ellos también) no te deberían de dar muchos problemas). Ahora vuelve al principio y sube por la rampa que está al lado de la otra pared de piedras y mata al grupo de soldados que está allí.
Vete hasta el fondo y verás un artefacto en una plataforma a la que tienes que mandar a tus esbirros, pero como verás, tu no puedes pasar hasta allí y los esbirros normales tampoco, tendrás que dirigir a los que van en lobo hasta allí. Una vez girado el artefacto, verás como sale un carro con explosivos dentro.
Haz que uno de tus bermejos incendie el carro y éste explotará, destrozando así la barrera de piedras. Ahora ya podrás entrar. Al primer grupo de enemigos, mátalos, al otro grupo que está parado más adelante, de momento pasa de él. Vete a la parte de la izquierda y verás que hay otro artefacto para activar, así que manda allí a 4 de tus esbirros.
Saldrá un carro nuevo y se parará junto al grupo de soldados, incéndialo y con la explosión matarás a unos pocos, al resto acaba con ellos “manualmente”. Ahora manda a 4 de tus esbirros a ese carro para que lo empujen hasta la siguiente barrera y hacerla reventar con tus rojos.
Sube por la plataforma y mata al enemigo solitario que verás allí. Sube hasta arriba de todo y activa otro mecanismo más con tus esbirros. Con esto habrás soldado otro carro explosivo más. Antes de empujar el carro, ve a matar a los arqueros que verás más adelante.
Ahora ya puedes empujar el carro, pero primero vamos a dejarlo justo debajo de donde estaban los arqueros, para reventarlo y descubrir una estatua que elevará el máximo de esbirros a 25 (pero tendrás que llevarlo al portal y para ello quitarle el fuego a la barrera y romperla después). Coge 15 esbirros marrones y 10 de fuego.
Antes de nada, vete hasta el portón y mata con tus esbirros de fuego a los arqueros que estén ahí. Ahora vuelve a por el carro y empújalo hasta el portón para quemarlo y reventar el portón. Cuando esto pase, no cargues directamente contra los grupos de soldados, en lugar de eso ve a la máquina de antes y úsala para dispararles. Al igual que antes, cuando los hayas debilitado lo suficiente, carga contra ellos.
Cuando hayas matado a todos, vete hacia atrás para coger un carro y llévalo de nuevo hasta la puerta y páralo un poco más adelante, justo delante de las piedras que están a la izquierda, para descubrir una urna amarilla que contiene un cristal. Ahora ya puedes adentrarte en la ciudad.
Ten cuidado con los aldeanos por que te podrán hacer bastante daño con los explosivos que lanzan. Sube por la colina de la izquierda, deja a tus esbirros parados en una bandera y ve tu solo a matar a los aldeanos que impiden tu paso. Ahora continua subiendo hasta llegar a una especie de plaza con una estructura circular con columnas y una estatua sobre ella.
En ese camino encontrarás a Borius junto con más gente, pero en cuanto te acerques, verás una escena en la que se escapa. Mata a los dos soldados que estaban junto a él y después entra en la plaza para matar a más soldados y destruir el monumento. Ahora manda a tus esbirros para que empujen la estatua hacia abajo.
Sal de la plaza y vete bajando por donde viniste (mientras eliminas a los soldados que te encuentres a tu paso). Ahora ya no estará la barrera en el puente y ya podrás pasar. Acabarás llegando al mercado, pues aquí destroza todo lo que veas, incluidos los dos aldeanos que están de espaldas lanzando explosivos al otro lado.
Cuando acabes, sube por las otras escaleras y acabarás llegando a una máquina lanzadora de flechas que puede acabar contigo muy fácilmente. Vete avanzando con cuidado cubriéndote en las maderas que están por el camino. Entonces mata a los soldados que están allí y hazte tu con la máquina para eliminar a los arqueros que están detrás.
Ahora sigue por la estructura de madera y manda a tus esbirros hasta la estatua (tu no puedes pasar) para que la tiren para abajo. Verás una escena en la que Borius es aplastado por la estatua. Ahora manda a tus esbirros al final de esta plataforma en la que estás tu para bajar por el ascensor.
Acércate a Borius y tendrás que decidir si lo matas o lo esclavizas (como harías con cualquier otra persona). Allí mismo encontrarás al Cabildo. Pues actívalo para “pagarle” 50 esbirros.
Salva el barcoControla Glacialia
Antes de nada tendrás que visitar a Kelda en las dependencias privadas. A parte de eso, revive a los esbirros muertos (recuerda, los de más nivel sólo) y mejora tu equipo y/o esbirros. Cuando estés listo, vete a Glacialia, seleccionando la opción “Controla Glacialia”.
Ahora tendrás dos opciones, o bien matar a 100 aldeanos o bien esclavizar a 100. Una cosa u otra, no mates a unos pocos y luego decidas esclavizar al resto, por que no hay suficientes. Sólo ten en cuenta que matándolos, conseguirás los premios ahora ya, pero si los esclavizas, conseguirás menos pero el flujo será constante.
De todas formas, ahora no podrás completar ninguna de las dos partes por que algunos aún están encerrados en sus casas y no podrás destruir sus puertas (el resto si que las podrás destruir), pero aún así, mata o esclaviza a todos los que puedas.
Salva el barco
Cuando estés listo, vuelve a la torre, siéntate en el trono y elige la nueva opción “Un ser de Glacialia quiere verte”. Si esclavizaste a los aldeanos, ahora recoge lo que hayan producido y después coge a tus esbirros (15 marrones y 10 rojos); finalmente vete al portal y selecciona el Puerto Álgido.
Avanza por el camino y mata a los cazadores que te encontrarás en el campamento, así como los iglús; después destroza y saquea todo. Avanza un poco y recibirás una nueva tarea “Incendiar los pozos de alquitrán”, lo cual es tarea para tus esbirros rojos.
Ahora vete por la izquierda y sigue el camino hasta que llegues a donde te atacan y hay una barrera de fuego. Pues vete por la derecha y manda a tus esbirros a por ellos (tu no podrás pasar). Ahora ve hasta la barrera y haz que los rojos consuman el fuego para después poder destrozarla. Te encontrarás algunas cosas para saquear y unas fuentes de esbirros por si necesitas coger alguno.
Ahora continua por el puente-camino estrecho y al final mata a los enemigos que están allí. Acabarás llegando a una estructura de madera y verás otro poblado con cazadores e iglús, pues pon una bandera con los rojos para empezar a lanzarles fuego y después manda a los marrones a por ellos.
Cuando hayas destrozado y saqueado todo, sube por las otras escaleras y gira una manivela con tus esbirros. Vete a la entrada de este poblado y dirígete al siguiente pozo de alquitrán para quemarlo. Sigue por el camino (en lugar de salir del poblado) y en la pequeña bifurcación, ve por la derecha para saquear las provisiones y unas focas grandes.
Sube y ve por el otro camino. Más adelante te atacarán unos cazadores que saldrán de los árboles. Cuando acabes con ellos, cruza el puente. Rompe las vallas y ya estará ahí el último pozo, así que incéndialo para completar los 3 y la tarea.
Sigue por el camino y más adelante te atacarán más cazadores. Pues vete avanzando mientras eliminas a los que se te crucen y acabarás llegando a un poblado en el que tendrás que tomar una decisión; mandar a tus esbirros rojos a quemar el pozo gigante o esclavizar a 10 aldeanos y hacer que ellos derritan el hielo. De cualquier forma, el barco estará entonces disponible. Si decides esclavizar a los aldeanos, tendrás que seguir avanzando para encontrarlos y también tendrás que enfrentarte con unos cazadores y Elfos.
Cuando estés listo, dirígete hacia el barco. Verás que necesitas mandar a 10 esbirros al barco, pues manda a 10 de los marrones y después ponte en el círculo de dentro del barco. Avanza pulsando el botón correspondiente y mientras el barco avanza, los esbirros rojos atacarán a los elfos que aparecerán.
Un poco más adelante, verás que un barco bloquea el camino, pero está rodeado por minas y si te acercas morirás, así que pon el barco de lado en el muelle cercano y sal. Ataca a las focas grandes y a los Elfos, recarga tus esbirros si lo necesitas y vete a la zona en la que están las focas pequeñas.
Al acercarte a ellas, éstas escaparan e irán hacia el agua en donde están las minas, haciéndolas bolar por los aires y con ellas al barco que bloqueaba el camino.
Pon rumbo a LuxeternaAhora móntate en el barco y sigue. Al llegar a la nueva zona, avanza un poco y desembarca en la zona en la que están el portal tele-transportador y los contenedores de esbirros. Pues usa el portal para ir a la torre y hacer lo que tengas que hacer (resucitar, mejorar equipamiento y/o esbirros) y vuelve a Luxeterna.
-Primera llave
Móntate en el barco y sigue avanzando hasta que veas una escena. Entonces sigue avanzando un poco más hasta pasar por un arco y un poco más adelante verás un muelle en el que atracar, pues hazlo y bájate del barco. Avanza hasta que veas a un grupo de elfos y mátalos.
Ahora coge la estatua roja con tus esbirros y sigue avanzando, pero no pases por un pequeño puente que verás, por que estarán lanzando gas venenoso, en lugar de eso, vete por unas escaleras que están antes y al final podrás poner el pedestal.
-Segunda llave
Una vez colocada la roja, sigue por el nuevo camino y sube las escaleras. En la cima tendrás que enfrentarte a un par de Elfos. Cuando los mates sigue avanzando hasta la siguiente zona cruzando el puente y mata a los Elfos que están también de ese lado.
Al hacerlo, verás como al final aparece una plataforma con la llave verde. Vete hasta allí pero no la cojas todavía, móntate en la plataforma y espera a que descienda; una vez abajo, cógela y sal. Verás que hay un barco hundido que bloquea el camino.
Coge a tus esbirros rojos y haz que disparen a los explosivos que están detrás del barco. Ahora que ya no está el barco, sigue avanzando y verás un portal tele-transportador, pues un poco más adelante está el pedestal para poner la llave.
-Tercera llave
Sigue avanzando y al salir del túnel, ve primero a la izquierda, destroza la plataforma en la que están los elfos lanzando veneno y después mátalos. Ahora vete de vuelta a tu barco y móntate en él. El barco está encarado hacia una dirección, pues tu avanza en esa, hacia la marca del mapa.
Por el camino te encontrarás con unas sirenas no muy atractivas… pues acaba con ellas antes de continuar. Aparecerá el barco de los enemigos de detrás de unas rocas. Acérate rápido al barco y tus rojos empezarán a atacarlo. En cierto momento, los enemigos saltarán a tu barco, pero tus esbirros se encargarán de ellos.
Cuando hayas destrozado su barco, te avisarán de que tienes que subirte a él y manejarlo. Ahora navega con su barco hasta el lugar del que salió el barco de los enemigos. Desembarca allí, coge la llave amarilla y sal del barco. Vete a la izquierda para coger esbirros y después por la derecha. Mata a las sirenas que encontrarás allí y después sube las pequeñas escaleras de la derecha para colocar allí la llave.
Sube para arriba en el elevador en el que acabas de colocar la llave. Rompe las cajas, coge algunos esbirros en los portales si los necesitas. Ahora ve otra vez al elevador y cuando esté arriba, coge la llave. Ahora baja por las escaleras de la derecha y al final del túnel está el lugar en donde tienes que colocar la tercera llave.
-Cuarta llave
Baja por las otras escaleras, rompe las cajas y baja hasta la playa en donde están las sirenas que tendrás que matar. Cuando acabes con todas, vete hasta el final de la playa y con tus esbirros rojos dispara a los barriles explosivos para reventar el barco hundido.
Ahora vete por el camino que estaba bloqueado y vete hasta tu barco para montarte en él. Ahora vete a la isla central y a la parte Noroeste de la misma. Verás una barrera de rocas que tendrás que derribar yendo contra ella con el barco a máxima velocidad.
Cuando hayas pasado, desembarca en el muelle y sal del barco. Coge la estatua que emana luz roja y súbela al barco. Ahora vete al transportador cercano para llevar esa estatua. Con esto conseguirás una mejora que te permitirá llevar a 30 esbirros.
Vuelve a montarte en el barco y vete a la isla del Sureste, tendrás que romper unas rocas con tu barco para poder pasar. Desembarca y en lugar de subir por las escaleras, vete por el camino de la izquierda, destroza el puesto de madera y mata a los enemigos, entonces ya puedes subir por las escaleras.
Hay una plataforma más con enemigos en ella, mátalos y sigue subiendo escaleras. Arriba te esperarán más enemigos. Mátalos a todos, recoge todo y recupera algunos esbirros en las fuentes en el caso de que lo necesites. Cuando estés listo, cruza el puente y prepárate para enfrentarte a más enemigos.
Arriba de todo encontrarás la última llave, pues cógela y llévala hasta la marca para ponerla en el pedestal. Ahora puedes volver a la torre para resucitar a tus esbirros y demás cosas y cuando estés listo, continua por la puerta.
Selva de LuxeternaLo primero que tienes que hacer es recuperar a tus esbirros, que están desperdigados por toda la jungla.
Empezarás en la playa, con uno de tus esbirros justo enfrente de ti colgado en un capullo, pues golpéalo para liberarlo y te atacarán unas arañas, pues acaba rápidamente con ellas. Ahora vete avanzando hasta las escaleras de un poco más adelante.
Sube los primeros escalones y después en lugar de seguir subiendo, tuerce y baja por los otros hasta llegar al agua; dile a tu esbirro que espere y tu métete en el agua para coger los cofres que están en ella. Vuelve a las escaleras y sigue subiendo para rescatar al segundo esbirro.
Cruza el puente y avanza hasta una bifurcación. Vete primero por la derecha, en donde te esperan 2 esbirros más y varios cofres. Cuando acabes, vuelve a la bifurcación y continua por la izquierda. Cruza el puente y veras como aparece un portal en la cima. Sigue por el camino y al bajar verás un esbirro para rescatar. Después, hay dos caminos más, pues vete primero por el de la izquierda para rescatar a otro esbirro más. Ahora continua por el otro camino.
Verás aparecer a dos Elfos, así que acaba rápido con ellos. En la bifurcación vete primero por la derecha para coger las cosas de la playa y después sigue por la izquierda y rescata al séptimo esbirro. Después sigue por ese mismo camino.
Acabarás llegando a una zona en la que te espera una Elfa gorda con la que tendrás que acabar. Mientras esté en el suelo, atácala con los esbirros y en cierto momento saltará a una plataforma a la que tus esbirros no llegarán, pues atácala tu mismo desde abajo. Repite esto hasta que la mates, pero ten cuidado por que para complicar las cosas, de vez en cuando aparecerán arañas y Elfos.
Cuando la hayas derrotado, la puerta de delante se abrirá, pues pasa por ella. Acabarás llegando a un portal y a las “fuentes” de esbirros. Antes de nada, baja por la rampa de la izquierda al lado de la barrera verde, al llegar abajo coge el objeto piramidal con los esbirros y llévalo al portal. Ahora pasa tu por el portal para resucitar, mejorar esbirros, etc etc. Cuando estés listo, vuelve aquí pero sin coger ningún esbirro, tendrás que ir tu sólo por un rato.
Baja hasta abajo y cruza el agua. Más adelante verás a un oso panda, pero contente y no lo ataques y sigue tu camino. Rompe la barrera de bambú. Ahora no podrás evitar al panda que aparecerá, así que vete rápido por entre dos rocas a la derecha (el panda no podrá pasar por ahí).
Sigue por ese camino y verás una escena en la que aparecen unos esbirros verdes. En la bifurcación vete por la izquierda. Verás a un panda tranquilamente sentado. Tendrás que cortar el bambú detrás de él e inevitablemente te atacará, pero los esbirros verdes acabarán fácilmente con él.
Ahora que tienes a tu pequeño ejército de verdes, sal a donde estaba el panda, y vuelve hasta donde encontraste al primero. Mátalo con los verdes, poniéndolos primero en modo camuflaje y después ataca tu mismo al panda, entonces los verdes saldrán en tu ayuda.
Cuando acabes con el panda, corta el bambú de la derecha y verás una pared con veneno. Haz que tus esbirros lo quiten y después destroza la pared. A la izquierda verás al octavo esbirro para rescatar. Ahora sigue por el camino y verás otra zona de esbirros verdes para recuperar alguno que hubieras podido perder.
Acabarás llegando a una zona en la que hay 3 Elfas gordas, sigue la misma táctica de antes para acabar con ellas. Aunque para la tercera, tendrás que mandar a tus esbirros por un camino lateral hacia ella y después seguir normalmente como con las demás.
Pasa por la puerta que se abrió y llegarás a una zona verde. Vete primero por el camino de la derecha para ir a la playa en la que encontrarás un cristal y el noveno esbirro perdido. Ahora vuelve y vete por el otro camino para encontrar al último esbirro perdido.
Sigue por ese camino y te encontrarás con unos elfos. Al acabar con ellos, manda a unos esbirros a la estatua para moverla. Sube la cuesta y estarás en el portal. Verás las dos barreras verdes de antes, pero ahora ya tienes a tus esbirros verdes. Vete primero por la de abajo para coger un objeto circular con un halo de luz azul. Con esto conseguirás un nuevo poder (ya te explican en el juego como usarlo).
Ahora usa a tus verdes para romper la barrera de arriba. Sigue por el camino para ir a la marca del mapa. Al acercarte, llegarás a una nueva parte del mapa.
La colmena viridiaAvanza un poco y verás una escena; después avanza un poco y llegarás al portal y a las fuentes de esbirros. Deja a tus esbirros marrones y rojos, y quédate sólo con los verdes. Si te faltan verdes, no te preocupes por que hay una zona verde más adelante.
En la bifurcación no vayas a la puerta y en lugar de eso, vete por el camino de la izquierda y sube por la pequeña rampa. Acabarás llegando a una mano en la que tendrás que mandar a los esbirros para bailar alrededor de ella y transformarte en un esbirro. Pasa por la nube de veneno y sigue el estrecho camino.
Sube la rampa y luego las escaleras hasta llegar a un guardia que está de espaldas y al que deberás matar. Al salir afuera verás una escena, pues cuando acabe vete por la izquierda, ponte en la losa que está al lado de la estatua verde y pasa por la puerta que se abrió para coger todos los tesoros.
Sal para afuera y pasa por la puerta que está a la derecha de la estatua verde. Avanza por las estrechas plataformas y al llegar a la zona de cemento, no te olvides de mirar en la habitación de la izquierda para coger los tesoros. Después baja por las escaleras y acabarás viendo un nuevo enemigo patrullando el jardín. Escóndete en la hierba (entiéndase: Haz que tus esbirros se escondan en la hierba) y atácale sólo por detrás.
Cuando lo mates, saquea la habitación del fondo que contiene varios barriles. Sube las escaleras y justo encima de donde estaban los barriles, hay otro enemigo más. Pues bien, ponte encima de la losa con tus esbirros para abrir la jaula de los gnomos y después escóndelos por que vendrá el enemigo hacia ti.
Cuando acabes con él, vete por donde estaba y gira el dispositivo que está al fondo del pasillo. Ahora pasa por la puerta que está cerca de la jaula de los gnomos para romper las jarras por si necesitas más esbirros verdes. Ahora vete por la puerta que está junto al dispositivo que acabas de girar.
Ataca al guardia que está de espaldas y gira el dispositivo para abrir la puerta y poder mover un poco más la colmena. Ahora pasa por la apertura que está al lado de la siguiente puerta cerrada. Al avanzar un poco, verás una escena, pues cuando acabe sigue avanzando por el pasillo. Baja por las escaleras y mata a las señoritas que verás allí. No te olvides de saquear todo.
Ahora sube y sigue el camino subiendo una pequeña cuesta. Al final verás un guardián que está de espaldas, así que ya sabes, acaba con él. Gira el mecanismo y abrirás la puerta, pero todavía no cojas la colmena. En lugar de eso, sigue por el camino y verás una escena.
Al subir unas pequeñas escaleras verás una luz roja en el suelo. Si esa luz te toca, te dañará a ti y a tus esbirros, así que tendrás que evitarla. Tienes que esperar junto a las escaleras (sin subirlas) y en cuanto la luz se aleje, rápidamente avanza detrás de la luz hasta poder meterte en una abertura a la izquierda. Cuando la luz vuelve a ir hacia las escaleras, sal y sigue avanzando hasta la siguiente abertura.
Ahora gira a la izquierda para subir las escaleras y destruye la torre centinela. Baja por las escaleras, gira el mecanismo para abrir la puerta y coge la colmena para llevarla hasta la siguiente puerta cerrada. Ahora pasa por la pequeña abertura que está al lado. Vete primero a la derecha para coger los cofres del fondo y luego continua por la izquierda.
Al pasar por otra abertura más, estarás en una habitación en la que hay una urna con esbirros verdes dentro. Mata al guardián que está en el siguiente pasillo (ya sabes, escóndete y atácale sólo por la espalda). Avanza hasta el fondo del pasillo en donde está la baldosa para abrir la celda. Antes de nada, acaba con el guardián que está abajo.
Ahora ve a pulsar la baldosa para abrir la puerta de los gnomos. Y lo bueno de esto es que no pararán de salir gnomos, lo cual significa que con un poco de paciencia, puedes completar la búsqueda secundaria de matar los 1000 gnomos ahora. A parte de eso, no te olvides de saquear todo en la zona.
Pues bien, hayas matado a los 1000 gnomos o no, cuando termines, baja para abajo en donde estaba el guardia y activa el mecanismo. Sube por las escaleras y avanza hasta encontrarte con unos enemigos de los normales, así que mátalos sin ningún problema. Gira el mecanismo para abrir la puerta y lleva la colmena hasta el elevador cercano.
Ahora baja las escaleras, rompe las cajas y demás en la parte de la derecha antes de continuar, y después ve hasta el final. Ponte en la losa del suelo para saquear la habitación. Después pasa por la abertura de esa misma habitación y baja por las escaleras. En la siguiente zona abierta hay un Guardián así que ten cuidado y acaba con él.
Ahora baja para abajo y mata a los soldados normales. Para el siguiente Guardián, tienes dos opciones, esperar a que pase y atacarle por la espalda o pulsar el interruptor de la izquierda para liberar al panda y que éste lo mate. Cuando hayas limpiado la zona, no te olvides de romper todo lo que está en el agujero por que hay una gran cantidad de tesoros.
Cuando termines, sube las pequeñas escaleras y gira el mecanismo a la derecha de la puerta. Pasa por la puerta que se abrió y pulsa la losa del suelo para abrir otra puerta. Sube hasta arriba, destroza las cajas y cofres y sobre todo la torre centinela de arriba.
Sal de aquí y ve al jardín de abajo. Elimina el Guardián, sigue de frente según entras al jardín y verás otro Guardián más, pero ve hasta él por una pequeña abertura a la izquierda. Pulsa la baldosa y después pasa por la abertura en la pared. Coge los cofres y pasa por la siguiente abertura.
Pulsa el interruptor/losa del suelo y sube por las escaleras de detrás de la puerta. Elimina la torre centinela que hay allí. Vuelve para abajo y sube las pequeñas escaleras de frente para entrar en el jardín circular. Ten cuidado con los Guardianes, para ello métete en el jardín del medio para esconderte allí.
En cuanto la luz de la parte Oeste (oriéntate por el mapa) pase, sal del jardín por ahí y sube las escaleras para destruir otra torre centinela más. Ahora vete al otro lado pasando de largo la losa del suelo y destroza la siguiente torre centinela. Ahora termina con los Guardias que queden y gira la manivela del fondo en donde estaba la última torre centinela.
Con esto habrás bajado el elevador con la colmena. A mi me pasó que al ir a coger la colmena una vez bajado el elevador, los esbirros no se movían, la levantaban pero se quedaban quietos en el sitio…. La única solución que encontré fue perder unos minutos y volver a empezar desde el último punto guardado.
Ahora vuelve a por tu cuerpo y después manda a todos tus verdes para casa. Ahora vete hacia la marca del mapa y cruza el agua. Invoca ahí a los verdes y destroza la barrera venenosa.
LuxeternaAntes de nada, tienes que ir a la torre a prepararte bien para lo que viene ahora. Primero compra equipamiento como la espada “La Abrasadora” y el casco “La mirada Maligna”. Asegúrate de aumentar a los Verdes al nivel 1 y si te sobra dinero, aumenta algo los rojos y marrones también. A parte de eso, revive a tus mejores esbirros.
Cuando estés listo, vete al trono y selecciona “Terreno ocupado de Luxeterna”. Empieza por invocar a tus esbirros: 12 marrones, 8 rojos y 10 verdes. Ahora ve a la marca del mapa para ir a la nueva zona. Entonces avanza un poco y te encontrarás un portal y las fuentes de esbirros.
Avanza un poco más y verás a los primeros soldados. Cuando acabes con ellos, vete por el camino de la izquierda y te estarán esperando más. Cuando acabes con todos, a la derecha de las escaleras hay una esfera azul, pues que tus esbirros la lleven al portal.
Ahora vuelve, y al subir las escaleras verás una escena en la que aparece la araña. Coge la llave roja y vuelve a bajar las escaleras para ir por un camino a un lado. Aparta una estatua del camino y rompe bambú para llegar a una zona con cofres, pues saquéalos y después pon la llave al lado de la puerta, en su sitio.
Pasa por ella y verás una escena en la que aparece la Reyna de los Elfos y te mandará un trol a atacarte. Un método cobarde y lento pero seguro es esperar en el pasillo y plantar una bandera con los rojos. Éstos le atacarán, pero el trol no podrá pasar a atacaros.
Cuando esté muerto, avanza hasta la llave azul y quítala. Date la vuelta y más adelante verás como vienen unos soldados, pues suelta la llave y manda a tus esbirros contra ellos. Cuando los mates, vete a por el líder que está un poco más adelante. Ahora coge la llave y llévala al puente. Ahora tendrás que volver a por la roja y ponerla en donde estaba en un principio.
Antes de cruzar el puente, ve a curarte y/o a coger más esbirros si perdiste alguno. Pues bien, cruza el puente y mata a las arañas que aparecerán a mitad del camino. Después sigue para adelante y llegarás a una habitación grande… no, no tiene buena pinta… y si, es hora de un “pequeño” Boss.
-Reina Araña
Avanza un poco y el suelo caerá bajo tus pies. Primero manda a un esbirro a coger una de las flores a cualquier lado de la habitación manteniendo pulsado el botón de apuntar, entonces mueve al esbirro a un lado de la habitación y suelta el botón para soltar la flor. La araña irá para ese lado, entonces vete a la losa del centro de la habitación para que salga agua y mande a la araña al juego. Entonces manda a todos tus esbirros y vete tu también a atacarla.
Ahora tienes que mandar un esbirro marrón a cada uno de los cuatro cuadrados de las esquinas, por que sino no funcionará el del centro. Cuando hayas pulsado los cuatro, repite la estrategia de antes de coger la flor, llevarla a un lado y cuando la araña valla ahí, pulsa el botón del centro. Al caer al suelo vuélvela a atacar con todo lo que tenga.
Cuando le hayas quitado suficiente vida, tendrás que repetir la misma estrategia pero con la pequeña particularidad de que ahora la araña se parará en una de las esquinas y matará a cualquier esbirro que se acerque. Lo que tienes que hacer es activar primero los otros tres y después coge una flor para alejarla, pulsar rápidamente ese y después el del centro, para repetir lo de antes.
A partir de ahora los verdes podrán montar a las arañas al igual que los marrones montan a los lobos. Pues hazlo, coge a un verde y móntate en una araña, entonces sube por la pared (arrastrando al o a los esbirros) y vete caminando por la pared pulsando todos los botones.
Al pararte, sal para afuera para coger tesoros y haz lo de las arañas por la pared otra vez más, vuelve a salir para coger los tesoros y repite una vez más lo de las arañas por la pared. Ahora podrás salir finalmente. Sólo ten en cuenta que en cada recorrido se va complicando un poco más.
Pues bien, cuando salgas, sube las primeras escaleras torcidas y pulsa el interruptor para abrir una habitación llena de tesoros. Pues baja las escaleras, sube las otras y vete hasta el pedestal azul y entra en la habitación de los tesoros mencionada antes. Ahora coge el pequeño pedestal azul y llévalo hasta abajo para conseguir un incremento de maná.
Ahora sube las escaleras y sigue de frente hasta llegar a la nueva zona. Vuelve a cruzar el puente al salir del templo y te estará esperando un enemigo de espaldas, así que manda a los verdes a por él. Más adelante te espera un segundo enemigo igual.
Continua avanzando hasta la marca del mapa. Al llegar, te encontrarás con un tercer enemigo, pues mátalo. Ahora usa los verdes montados en arañas para pulsar los interruptores de la pared y abrir la puerta. Pasa por ella y al cruzar el puente estarás en una nueva zona.
Un poco más adelante encontrarás unas arañas en las que montarte, por que habrás perdido las que ya tenías. Más adelante encontrarás unos arqueros; para acabar con ellos manda a tus esbirros por el lado derecho. Más adelante hay unos arqueros que tendrás que matarlos de la misma manera.
Por la rampa verás como suben unos soldados, pues mátalos y baja por la rampa. Más adelante seguirán subiendo soldados. Pues mátalos y verás unas fuentes de esbirros. Utilízalas si te hacen falta y sigue. Pocos pasos más adelante vendrá otro grupo de soldados. Más adelante hay una zona abierta en la que hay bastantes soldados.
Mata a los que están sueltos por la zona abierta y después sube por la parte de la izquierda para matar a los arqueros. Ahora antes de cargar contra la formación de soldados que están quietos en la parte del fondo, manda a los verdes montados en las arañas por la telaraña de la pared para acabar con el líder. Entonces ya podrás atacar más tranquilamente a los soldados.
Ahora estarás en la ciudad, así que aprovecha y saquea todo lo que veas, repón tus fuerzas y continua por el camino. Al final de todo verás una mano que sale del suelo, así que manda a un verde montado en araña a ella y pon a los esbirros a bailar. Una vez transformado en araña, baja por el camino que está al lado de la gran roca, entre dos antorchas.
Llegarás a una playa, pues avanza hasta subir por unas escaleras. Sigue hasta el fondo y pulsa el mecanismo para abrir la puerta. Ahora recupera tu cuerpo y pasa por la puerta. Antes de continuar, hipnotiza a unas pocas personas, así te ayudarán algo en la pelea.
Los soldados empezarán a venir cuando subas por las escaleras. Después mata a todos los enemigos que aparezcan (aquí son cosa fácil, y no te olvides de destruir las tiendas para que no reaparezcan) y busca el interruptor para activarlo y abrir la puerta.
Continua avanzando y más adelante encontrarás un totem rojo, así que cógelo para llevarlo al portal y aumentar el número máximo de esbirros que puedes llevar. Ahora coge un ejército de 10 rojos, 10 verdes y 15 marrones. Sigue avanzando mientras vas eliminando a cualquier amenaza que se te ponga por delante. Tienes que ir hacia la marca del mapa en el Este.
Acabarás viendo una escena. Pues tendrás que acabar con los enemigos de las dos zonas. Vete primero a por los de la derecha. Cuando acabes con todos, pon a todos tus esbirros con una marca y manda a uno marrón a coger un barril explosivo y sin soltar el botón de apuntar (como con las flores de la pelea con la araña) llévalo hasta el siguiente grupo de soldados, pero por el pequeño puente y eliminando primero a los arqueros.
Tendrás que hacer esto rápido, por que cada cierto tiempo irán mandando a unos pocos contra ti. Como ya te habrás dado cuenta, por más que le lances barriles a la formación no se romperá por que no paran de salir de la tienda. Pues manda a todo tu grupo por el pequeño puente y mételos en la tienda, una vez destrozada, sigue con la estrategia de los barriles y cuando esté rota la formación, carga contra ellos.
Si lo haces con calma y como te he dicho, no deberías tener muchos problemas. Pues bien, cuando acabes con ellos, sube las escaleras y tendrás que matar o someter a la gobernadora de Luxeterna, a parte de destruir el templo. Ahora vete a la puerta que está justo detrás del templo y gasta 50 esferas de los marrones para controlar la ciudad. A partir de ahora, tienes que hacer lo mismo que con Glacialia, es decir, someter o matar a 100 aldeanos.
Intenta entrar en Civitas ImperialisSiéntate en el trono y selecciona la misión “Ve al imperio”. Una vez en tu destino, antes de subir por las escaleras, forma tu ejército de esbirros. Mata a los dos primeros soldados, después a los que andan sueltos por ahí y finalmente a la formación de soldados en las escaleras.
Más adelante verás una especie de fuerte con una catapulta en la cima. Al acercarte verás una escena. Pues bien, ahora mantén a tus esbirros detrás de la roca y tu acércate a la barrera de piedras que bloquea el camino un poco más adelante. Cuando esté fuera la barrera, entonces pasa y llama a tus esbirros.
Ahora sube con ellos por la rampa y mata a la formación de soldados que verás allí, pero échale un ojo a la catapulta para que no te coja ni a ti ni a tus esbirros (si ves que va a lanzar, lógicamente tienes que apartarte). Ahora manda a tus esbirros a girar el mecanismo para formar un puente a la derecha.
Estarás en un campamento con un portal y las fuentes de los esbirros. Antes de nada, vete un poco más adelante y subiendo por una cuesta verás un totem rojo que te aumentará el número máximo de esbirros. Podrás llevar un total de 40. Puedes usar el portal para ir a revivir a esbirros y/o comprar equipamiento y después vuelve aquí y coge sólo a 16 esbirros.
Cuando estés listo, sigue avanzando por el camino pasando por el río y llegarás a una pequeña tienda. Pues manda ahí a los 16 esbirros para vestirse de soldados. Con esos 16 disfrazados, avanza hasta el pequeño montículo y saldrá una mano para tomar la forma de uno de tus esbirros. Pues pon a uno en la cima y a todos los demás a bailar.
Contigo disfrazado junto a tu pequeño grupo de esbirros, sigue avanzando por ese camino y métete por la pequeña puerta a la izquierda de la barrera de piedras. Al llegar al pequeño puente, gira el mecanismo para poder cruzar. Acércate a la fortaleza y te bajarán el puente. Mientras estés disfrazado, no te preocupes por los guardias. Ahora acércate hasta la catapulta (el objeto piramidal que verás, ya volverás más tarde a por él.
Cuando tengas el control de la catapulta, primero destroza la barrera de piedra al lado de la pequeña puerta por la que pasaste con tus esbirros desde el campamento (está a la izquierda). Después tienes que dispararle a la puerta que está a la derecha de la catapulta. Finalmente, antes de seguir destroza a los soldados que veas al otro lado del puente, enfrente de la fortaleza, y también a los que se dirigirán hacia el puente por la derecha.
Cuando termines con esto, pulsa el botón de conjuros para regresar al cuerpo de Overlord y coge a tu ejército normal de esbirros. Ve hasta donde la catapulta (eliminando a cualquier soldado que hubiera quedado por el camino y coge el objeto piramidal. Ahora ya puedes ir por la puerta que destrozaste con la catapulta.
Al entrar avanza hasta que veas una escena, después avanza un poco más y verás otra escena. Ahora en la bifurcación, no vayas a la derecha por que como verás, hay luces rojas de los centinelas, sigue todo de frente y llegarás al portal y a las fuentes de esbirros. Cuando acabes con el portal (si tienes o si quieres usarlo), coge a tu ejército, mitad marrones y mitad rojos. Si seguiste esta guía, deberías tener un máximo de 40, así que coge 20 y 20.
Cuando estés listo, sube por las escaleras de esta zona y ve a la izquierda para usar mano transformadora. Ahora cruza el estrecho puente y verás una pequeña escena. Baja por el pequeño camino y encontrarás dos tiendas, pues disfrázate tu y el resto de tus esbirros.
Acércate donde están los soldados y verás una escena, entonces tienes que hacer que el bicho grande ese destroce la puerta para que puedas pasar. Una vez afuera, los guardias te atacarán, así que mátalos a todos y destroza las torres de los centinelas (marcadas en el mapa). Para el último pilar, haz que el bicho grande lo destroce. Cuando todos los centinelas estén muertos, mata al bicho grande para coger un cristal.
Ahora vuelve a tu forma normal, baja por la cuesta y ve por la izquierda. En la bifurcación ve por la derecha y pasa por la puerta abierta de la izquierda. Mata a los soldados que vendrán y después coge la bola azul para llevarla al portal.
Ahora vuelve al jardín en donde cogiste la esfera azul y sube por unas escaleras a la izquierda. Manda a tus esbirros por el pequeño hueco y destrozarán la estructura. Ahora baja para abajo y entra para matar o someterlos. Después usa la silla (o palanquín como lo llaman en el juego) mandando a tus esbirros a por ella y metiéndote tu dentro.
Busca a los esbirros zarcosHacia las alcantarillas
Estarás frente a las fuentes de esbirros, así que coge alguno si lo necesitas y continua. Ahora destroza todo lo que veas y en una de las casas (después de destrozarla) verás una manivela para girar y abrir así la puerta a las alcantarillas. Antes de nada, ten en cuenta que las ranas se comerán a tus esbirros y no te molestes en matarlas por que seguirán saliendo infinitamente, así que pasa de ellas y corre.
Pues bien, activa la manivela que está un poco más adelante y sigue por las alcantarillas hasta salir a la siguiente parte de la ciudad. Nada más salir, verás que hay fuentes de esbirros por si perdiste alguno con las ranas. Pues bien, sigue destrozando casas para avanzar (la de la izquierda no la destroces por que saldrán ranas) hasta que veas una secuencia.
Avanza hasta llegar a un interruptor azul, que al pulsarlo levantará una verja y la siguiente balsa que venga, se quedará atrancada ahí y formará un puente por el que podrás pasar. En esta parte del portal y las fuentes de esbirros estarás a salvo y ya podrás reponer tu ejército.
Las alcantarillas
Pues bien, acércate a la puerta, mata a los guardias que te atacarán y ve a la izquierda sin entrar adentro para girar la manivela y abrir la puerta de las alcantarillas. Ahora vete a donde está el resto de guardias con las jarras y mátalos a todos, a parte de saquear lo que veas.
Ahora manda a todos tus esbirros para casa por que vas a utilizar a los azules (además de que no pueden nadar). Golpea la puerta y pasa para adentro. Vete a donde están los primeros guardias a la derecha y mátalos. Al estar sin tus esbirros, probablemente te habrán quitado mucha vida estos dos soldados, así que si necesitas ve a curarte al portal y vuelve.
Sigue por esta parte y mata a los siguientes soldados. Entonces pulsa el interruptor para liberar al primer azul. Ahora vuelve a la zona inundada que estaba nada más entrar y al pasar verás como se cierran las puertas. Libera a los siguientes dos azules que están en las jarras mágicas y mata a las hadas voladoras gordas que salen de las demás jarras.
Ahora manda a tus azules por el agujero en la valla para romper la jarra que está al otro lado y conseguir al cuarto azul. Vuélvelos a meter por ese agujero en la valla y llévalos a la rampa de la parte derecha para girar la manivela de allí y abrir la puerta.
Sube por la rampa a la derecha y ponte delante del interruptor marcado con 1. Como verás, al fondo hay dos enemigos como los que estaban en la fortaleza donde conseguiste la colmena verde, y en el medio hay un agujero. Pues bien, cada vez que pulses el interruptor, las jarras caerán (con algo de retraso, así que cuenta con eso, ya que no caerán al instante)… pues tienes que pulsar el botón de manera que las que tienen el brillo azul caigan en ese agujero.
Hazlo hasta conseguir 4 azules más y no te preocupes si fallas, las jarras seguirán saliendo. Ahora que tienes 8 azules en total, vete al interruptor que está al lado de este último (bajando por una pequeña rampa) y que está marcado con un 8. Sube por la rampa y pasa a la siguiente parte.
En esta parte, verás una manivela en la parte de abajo, pues antes de nada, pon una bandera con un azul justo al lado de la manivela. Ahora pon al resto en la manivela y tu pulsa el botón justo cuando la grúa pase por encima de un azul de los que están arriba y soltarlo cuando pase por el centro donde no hay plataforma y caerá para abajo.
Los que dejaste abajo plantados es para que revivan a los que vayan cayendo. Ten en cuenta también, que cuando los azules están girando la manivela, la grúa va hacia la derecha, y cuando no hay azules en la manivela, la grúa va para la izquierda. Pues bien, cuando consigas estos cuatro azules, ya tendrás 12.
Ahora verás una escena en la que aparecen unos soldados. Pues antes de nada, en esta misma zona en la que estás, manda a tus 12 azules al interruptor de 12 para bajar la verja y romper las jarras, en las que encontrarás 3 azules más. En la parte en la que están los soldados, hay un interruptor marcado con un 8, pues tienes que mandar a tus esbirros hacia ese interruptor (al moverlos, serán invisibles a los enemigos).
Ahora pasa tu junto con tus esbirros por detrás de los guardias (éstos te verán, te perseguirán un poco pero volverán a sus puestos y se olvidarán de ti). En esta zona habrá más soldados y los enemigos Guardianes y al otro lado verás dos interruptores marcados con un 8, pues tendrás que mandar a tus esbirros a los dos interruptores.
Con esto harás caer las jarras encima de los enemigos, que quedarán atontados, pues baja y acaba con ellos, también con las hadas. Cuando termines de saquear la zona, sube por la rampa y a la derecha verás más enemigos. Antes de continuar, manda a tus esbirros al otro lado y crea una bandera ahí. Después pasa tu sólo corriendo y los soldados te perseguirán un segundo pero luego te dejarán.
Ahora manda a tus esbirros al interruptor marcado con un 12. Da toda la vuelta y móntate en la balsa (funciona igual que el barco. Vete hasta el fondo en donde podrás desembarcar. Debería haber un soldado esperándote, pues elimínalo rápidamente. Pulsa el interruptor y vuelve a montarte en la balsa para seguir.
Busca la colmena zarca en el palacioSube por las escaleras mientras vas saqueando todo. Al subir las siguientes escaleras grandes, estarás en un balcón que da a la Arena. Pues vete por la parte de atrás. Sigue por los pasillos y baja otras escaleras más mientras saqueas lo que te encuentres.
Te habrán capturado y estarás sin vida ni magia. Rompe las jarras mágicas y lo demás que está en la pared cerca de los soldados y deberías tener 9 esbirros azules y haber recuperado algo de vida y magia. Ahora dale a la manivela de cerca de la entrada. Domina a los dos esclavos que hay allí y consigue 2 azules más, haciendo un total de 11. A parte también encontrarás vida y magia. Ahora deberías estar a tope.
Mata a los tres soldados que están del otro lado y gira la manivela para soltar a los esclavos (domínalos a todos). Pasa para dentro para romper las jarras. Ahora deberías tener 15 azules. Pues sal ya a la Arena.
-Ronda de esclavos
Primero manda a los azules a revivir a los otros esbirros que van dejando los soldados. Ahora te mandarán a los esclavos, pues tienes que matarlos, no vale con dominarlos. Las jarras de los lados, déjalas para después.
-Ronda de unicornios
Mátalos usando a tus esbirros e intenta que no te maten a demasiados, ya que hay un auto-salvado después de esto, y los daños que lleves tanto tu como tus esbirros y los ítems que rompas, permanecerán para después.
-Ronda del Gargantúa
Mantén a los esbirros alejados de él y cuando cargue contra ti, apártate para que choque contra algún objeto y se quede aturdido, entonces aprovecha para atacarle.
-Ronda todos juntos
En esta ronda te atacarán los unicornios, el Gargantúa y los esclavos, todos juntos. Mata primero a los esclavos o domínalos si eres lo suficientemente rápido. Después acaba primero con los unicornios y repite la estrategia de antes contra el Gargantúa. Durante todo el combate, ten en cuenta que no hay límite de tiempo, así que tómate las cosas con calma, dando prioridad a la defensa antes que al ataque. Para esta ronda tuve un pequeño descuido en la anterior y me mataron, con lo cual continué sin ningún esbirro (con los más de 20 que tenía antes) y aún así la pasé sin ningún problema, sólo hay que tener paciencia e ir con calma, no se puede ir a lo bestia.
-Asalto del Yeti
El Yeti estará en el centro de la Arena lanzando barriles explosivos, así que ante todo, no te pares quieto en un sitio por que sino te reventará uno en toda la cabeza. Si estás como yo sin ningún esbirro, pues empieza a reventar todas las urnas para armarte un ejército.
Pues bien, verás que a ambos lados de la Arena hay unas puertas con unos soldados en ellas, pues tienes que hacer que el Yeti lance los explosivos contra las dos puertas. Ahora sube por las escaleras. Sal al exterior y mata a la gente del público. Ahora manda a tus esbirros a destrozar las columnas rojas (tendrás que hacerlo por los dos lados).
Cuando haya reventado, baja para abajo, coge todo el botín que puedas y después dirígete al portal, que aunque no lo puedas usar, al menos recuperarás vida. Ahora acaba con los soldados y rompe las jarras para coger esbirros si lo necesitas. Cuando estén los soldados muertos, tendrás que matar al Yeti o esclavizarlo.
Ahora coge la colmena y llévala al portal. Ahora úsalo tu para escapar del circo yendo a la torre.
Páramo desoladoVete al trono y selecciona la misión “Aparece una mujer misteriosa”. Una vez en el páramo, avanza hasta ver una escena. Después, un poco más adelante, verás el primer trozo de núcleo vital, pues tendrás que recoger 12 de esos. Sigue para adelante y en la bifurcación sigue de frente.
Llegarás a una zona pequeños trozos de “agua” azul, pues procura no pisar en ellos sino llevas a los azules en tu grupo, aunque es absurdo por que más adelante tendrás que cruzarlo a la fuerza, así que lleva un poco de todo en tu grupo. Vete todo por la derecha por esta zona y habrá una zona en la que tienes que pasar con los verdes para coger una bola azul y llevarla al portal que está cerca.
Cuando hayas devuelto la bola al portal, vuelve a la zona de los trozos de “agua” y coge la losa circular azul para llevarla también al portal. Vuelve de nuevo a esta zona y ve a la izquierda. Ve todo pegado a la izquierda para encontrar un cristal en un hueco de la pared. Ahora sigue y en la bifurcación ve por la izquierda primero para coger un totem azul que te proporcionará un incremento de maná, pero para cogerlo tendrás que usar a tus esbirros de fuego.
Después de haberlo llevado al portal, vuelve aquí y ahora vete por la derecha. Cruza un pequeño charco azul y gira la manivela para poder pasar. Llegarás a un pequeño poblado en el que encontrarás dos fuentes de esbirros. Pues rompe la barrera que está cerca y continua.
Justo de frente a la derecha, detrás de un pequeño lago azul está otro trozo de núcleo vital que tendrás que coger con tus esbirros azules (2 en total). También te encontrarás unos enemigos que son una especie de babosa azul, pero son cosa fácil.
Rompe la barrera del fondo, pero detrás aún verás una puerta que tendrás que abrir con la manivela que está atrás. ¿Cómo llegar a ella? Pues muy fácil, tienes que mandar a un grupo de azules + rojos y dejarlos con una marca en donde estaba el agua azul, entonces manda a los rojos solos a través del fuego para girar la palanca.
Estarás en otro poblado más, pero ahora te atacarán los habitantes. Cuando acabes con ellos sube por las escaleras de la derecha y detrás de la casa hay un cristal. Ahora pon a tus esbirros de fuego (y a los demás también) cerca del puente que da al pequeño lago de agua para matar a las babosas azules que vengan y manda a los azules a girar la manivela para abrir la puerta.
Detrás de esta puerta está la piedra rotatoria, que vendrá con unas cuantas babosas, así que mátalas y móntate en la piedra. En una de las islas al sur (según el mapa) estará otro núcleo vital (3 en total). A la izquierda de la piedra rotante, estará un portal con las cuatro fuentes de esbirros. Coge alguno por si te los mataron (sobre todo los azules asegúrate de llevarlos) y también recupera energía.
Sigue por el camino y llegarás a un poblado en el que al lado de un totem rojo (aumento de número máximo de esbirros, que ahora tendrían que estar en 45.) que deberás llevar al portal, encontrarás otro núcleo vital (4 en total). Ahora, enfrente de donde cogiste esas dos cosas, habrá un cristal.
Ahora vete por la puerta de la izquierda de todo. Vete bajando por el camino y mata a los soldados que están allí. Verás una cuesta pringosa en la salida del Sur (según el mapa) por la que no podrás salir, así que sal por la salida de la izquierda (según el mapa).
Deberías ver una marca en el mapa, pues ve hasta allí y después de la secuencia tendrás que seguir a Florián para encontrar los fragmentos del núcleo vital. Florián es el duendecillo que te encontrarás más adelante, pues vete hasta él y después síguelo. Cuando llegues a la puerta, él te la abrirá.
Aparecerá un monstruo gigante azul, pues acaba rápidamente con él. Baja hasta abajo y verás un charco de agua y una fuente de esbirros azules en el agua. Pues manda a tu grupo de esbirros (en el que tiene que haber unos 10 azules). Al otro trozo de tierra y entonces pasa tu (acostúmbrate a este “movimiento” a lo largo de todo el lago).
Justo enfrente, verás un núcleo vital (5 en total). Ahora vuelve a la entrada y desde ahí vete todo a la izquierda (derecha según el mapa) y detrás de la roca hay un cristal. Pues bien, por el resto de cristales sólo tienes que ir siguiendo al personajillo (marca en el mapa).
-El último núcleo vital y la batalla contra el Boss
Cuando tengas el marcador de núcleos vitales en 11/12, el último será un combate contra un Boss, así que antes de ir hasta allí vete a recargar a los esbirros de la siguiente manera: 10 marrones, 25 rojos y 10 azules. Además, en la zona del núcleo vital 11, sube por las escaleras y encontrarás una esfera azul, que deberás llevar al portal (manda a los azules a cogerla…).
Tienes que derrotar al Boss y cuando su vida llegue a cero, tendrás que usar a los azules para removerlo, como si fuera el agua del lago, por que sino se regenerará por completo y tendrás que volverlo a matar. Pero cuando mates al Boss y lo remuevas, todavía no habrá acabado todo.
Al matar y remover al Boss, tendrás que escapar de la emboscada. Al salir de la zona del Boss, tendrás que enfrentarte a dos gigantes, pues mátalos y rompe la pared de esa zona. A la derecha hay varias fuentes de esbirros, así que repón fuerzas. Gira la manivela un poco más adelante y pasa por la puerta.
Al pasar el siguiente charco de agua hay un grupo de soldados, pues acaba con ellos y sigue por el camino. No tienes más que seguir por ahí hasta la marca del mapa mientras vas eliminando a los enemigos que te salgan y sin olvidarte del cristal que encontrarás por el camino.
Activa de nuevo el núcleo vitalAl llegar a la nueva zona del mapa, avanza hasta llegara la bola violeta y verás una escena. Al acabar, manda a tus esbirros a cogerla y ve hasta la siguiente marca del mapa, que es un transportador que está al lado de las fuentes, móntate tu también en él. Ahora tendrás que ir cargando el núcleo vital en los santuarios (4 en total).
-Primer santuario
Coge el núcleo vital y llévalo al primer santuario que está justo delante. Ahora lanza el conjuro de presencia maléfica contra el santuario y verás como cae un rayo sobre el núcleo vital. Sigue pulsándolo hasta que el suelo caiga.
Avanza un poco y en la bifurcación a la derecha verás una esfera azul, pues cógela y llévala al portal. Ahora forma tu ejército con 10 marrones, 15 rojos, 10 verdes y 10 azules. Vete hasta donde está el núcleo saca la estatua del agua y después coge el núcleo. Ahora rápidamente coge la estatua para tapar el agujero y que paren de salir los gnomos explosivos.
-Segundo santuario
En la bifurcación, vete por la izquierda (por la derecha hay rocas que no te dejan pasar. Al final del camino está el segundo santuario, así que lleva el núcleo hasta allí y usa el conjuro de presencia maléfica. Ahora pon a tus esbirros en una bandera cerca de la entrada en este círculo para matar a las salamandras explosivas que vendrán.
-Tercer santuario
Vete hasta la siguiente habitación. Ahora pon con una bandera a 5 esbirros en cada uno de los interruptores a ambos lados. Con esto bajará un elevador, pues móntate en él y llegarás a donde está el núcleo. Rompe las jarras por si necesitas más esbirros y después lleva el núcleo hasta el Santuario para utilizar el conjuro de presencia maléfica.
Cuando se rompa, verás una escena en la que aparece la Salamandra Gigante, pero de momento no podrás hacer nada, así que escapa bajando por la rampa en cuanto acabe la escena. Verás un lago de agua, pues pon a tus esbirros detrás, en una bandera, entonces espera a que baje la Salamandra e inevitablemente caerá en el agua, quitándole así el fuego, entonces ya podrás atacarla con el Overlord.
Cuando la dañes lo suficiente, escapará a la siguiente zona. Pues ve tu también. Cuando la salamandra pare de rodar, pulsa el interruptor para levantar el puente e ir a la zona central, pero hazlo cuando pare de disparar fuego y antes de que empiece a rodar. Una vez en el centro, espera a que pare de rodar y sal rápidamente por las escaleras para subir por la rampa antes de que se ponga a rodar de nuevo.
Ahora ve hasta la zona del agua y pulsa el interruptor y cruza el puente. Llegarás a un portal con sus fuentes de esbirros, pero antes ve para atrás por que la Salamandra habrá caído otra vez en el agua y tendrá que atacarla hasta que escape de nuevo (verás como rompe las rocas de la zona del portal.
Antes de ir por ahí, vete por la derecha para coger el aumento de maná y llevarlo al portal.
-Cuarto santuario y enfrentamiento final con la Salamandra
Repón a tus esbirros y continua hasta la siguiente zona. Pasa al otro lado cuando no esté cruzando la salamandra (y también cuando se quite el fuego y pon a tus esbirros en una bandera junto a la fuente de Rojos para atacar a las salamandras pequeñas que vengan.
Entonces tu baja al agua y rompe la madera de una de las rampas, así la Salamandra no podrá coger impulso y caerá al agua. Ahora atácala para matarla definitivamente. Después de la escena aparecerás junto con tus esbirros y estará la cabeza de la salamandra, pues destrúyela para descubrir el núcleo.
Al igual que con los lobos y las arañas, ahora los rojos podrán montar a las salamandras, pues móntalas todas y después coge el núcleo. Usa a los rojos montados para cruzar la rampa circular de la pared y pulsar el interruptor que levantará el puente.
Ahora tendrás que ir todo el camino de vuelta pero verás que hay unos enemigos lanzándote bombas. Tendrás que irlos eliminando con los rojos montados (arrástralos por las rampas circulares para que les disparen) mientras vas avanzando con el núcleo. Después de pasar por el portal, estará el último santuario.
Habrás caído para abajo y tendrás que ir hasta la marca del mapa, teniendo cuidado con los enemigos que te encuentres (y no te olvides del núcleo, par poder activar el ascensor más adelante). Ten especial cuidado cuando llegues a la habitación circular donde habían aparecido las primeras salamandras pequeñas corriendo en círculos, por que hay un grupo de arqueros explosivos que pueden matarte fácilmente a ti y a todo tu ejército.
En esta misma habitación, ya podrás ir por la salida de la derecha (mira el mapa) para coger un cristal. Pues sigue avanzando y al subir las escaleras circulares y montarte en el elevador para subir.
-De vuelta al refugio
Tienes que llevar el cristal contigo hasta la marca del mapa. Los primeros soldados que te encontrarás están detrás de unas estatuas, pues no necesitarás enfrentarte a ellos, simplemente mueve las estatuas para poder subir por las escaleras. Después simplemente ve avanzando hasta la marca del mapa mientras eliminas a cualquier amenaza que se interponga en tu camino.
Al llegar a tu destino, antes de nada, vete al portal para ir a la Torre, revivir a tus mejores esbirros, mejorarlos y demás cosas y cuando estés listo, vuelve y forma tu ejército con 12 marrones, 15 rojos, 10 verdes y 8 azules. Antes de empezar con la pelea, es conveniente que vayas por el lado izquierdo y mates a los unicornios 2 (además también encontrarás unas salamandras en las que montarte).
Cuando estés listo, lleva el núcleo hasta la Ninfa Reina y pon a tus esbirros con una bandera al lado del núcleo para que te defiendan mientras le extraes la energía a la ninfa. Cuando le hayas quitado suficiente energía, se moverá hasta otra zona, pues síguela con el núcleo a cuestas y repite el procedimiento cuando se pare en cada parada (en la tercera si mataste a los unicornios, ya no tendrás que defenderte ahora de ellos).
Cuando la hayas quitado toda su energía, tendrás que decidir rápido si la matas o si la salvas. Si esperas, se salvará automáticamente.
La Comuna de GlacialiaVe al trono de la torre y selecciona la misión “Un ser de Glacialia quiere verte”. Una vez allí forma tu grupo y tendrás que buscar los lobos en las marcas del mapa (cualquiera de ellas) y cuando los tengas, vuelve a la entrada en donde verás un puente, pues manda a tus lobos para girar la manivela del otro lado.
Ahora baja y pasa por el puente para entrar en la comuna. Ahora puedes elegir si matarlos a todos o dominarlos… tu mismo.
Rebeldes en LuxeternaVe al trono de la torre y elige la misión “Un ser de Luxeterna quiere verte”. Estarás automáticamente en Luxeterna, pues usa el portal y vete a la puerta 3 de la misma ciudad. Haz explotar los barriles de al lado de la barrera de piedras y pasa por ahí. Ahora haz explotar los barriles al otro lado de la siguiente barrera y pasa.
Al pasar, antes de seguir bajando hay unas cuantas arañas que deberás montar si llevas a los verdes. Ahora baja por las escaleras de madera y estarás ya en el poblado. Destroza las dos cabañas y después deja atrás a todos tus esbirros y lleva sólo a uno de los rojos.
Cuando te lancen una bomba, tienes que cogerla rápido con el esbirro y mandarla rápido a la pared de piedras. Ahora llama a todos tus esbirros para que te sigan. En la siguiente zona, después de destrozar la cabaña que está al alcance, para la siguiente tienes que coger la bomba y ponerla en la base de la cabaña. La siguiente lo mismo, coge una bomba y colócala en la base de la cabaña.
En la siguiente zona, verás una zona alta al lado del camino por el que vas tu, pues o bien pones a los rojos a atacarlos o mandas a los verdes montados en araña por las telarañas de la pared.
Asalto a Civitas ImperialisVete al trono de la torre y selecciona la misión “Plan de asalto” y cuando pase la escena, selecciona “Asalto a Civitas Imperialis”. Tendrás que ir con el núcleo vital a cuestas. Lleva contigo a 5 azules, 8 verdes, 12 marrones y 20 rojos. Más adelante encontrarás unas arañas, pues móntalas con los verdes.
-Primera colina
Al llegar al campamento, mata a todos los soldados y arqueros. Después continua hasta el siguiente grupo de enemigos, mátalos a todos y acércate hasta el portal con la fuente de esbirros y la catapulta, que tendrás que usar para matar a los soldados que están abajo y también la caseta con el tejado rojo para eliminar a los arqueros y por último, dispara también a las torres defensivas. Ahora coge el núcleo y continua.
-Segunda colina
Antes de nada, vete a la fuente de arañas para sacar unas cuantas y montarlas con los verdes. Después mata a los posibles arqueros que hayan quedado. Ahora deberían llegar algunos enemigos, pues mátalos y vete rápidamente a la parte donde está la esfera para derribar primero la cabaña y después al enemigo malo. Ahora lleva la esfera azul al portal.
Ahora continua por la parte de la derecha. Acabarás llegando a una zona con unos lanzadores de bombas, pues rápidamente arrastra a tus esbirros para donde están ellos y mátalos. Ahora mata al grupo de soldados que están más adelante. Sube las escaleras, saquea la zona y puedes dominar a los ciudadanos para una pequeña ayuda extra.
Antes de cargar contra el grupo de soldados que bloquean el camino, ataca a su líder con tus esbirros de fuego y después ya puedes cargar contra la formación de soldados. Cuando los mates, vete rápidamente hacia delante y destruye la tienda para que no salgan más.
Ahora usa la catapulta. Derriba primero a los arqueros que están detrás de la barrera de piedras, pero hazlo rápido por que sino te matarán. Después de los arqueros, vendrán las torres de asedio, que tendrás que derribar antes de que lleguen a tu base, pero ten en cuenta que cada torre de asedio necesita de 3 golpes para destruirse. En total vendrán 3 torres de asedio.
-Tercera colina
Antes de ir a por la tercera colina, deberías disparar a las siguiente cosas. Primero mata a cualquier enemigo que quede por el campo. Después gira a la derecha, apuntando a la zona de la caseta de los soldados y derriba tanto la torre de arqueros como los tres arqueros de la pared del fondo. Ahora fíjate por la parte de la derecha que a lo lejos hay un tótem rojo, pues por esa zona hay unas barricadas de piedras, pues intenta acertar a una de ellas, la otra está demasiado lejos.
Cuando estés listo, sal de la catapulta y repón fuerzas y/o esbirros. Al salir del campo de hierba, te esperará una formación de soldados, pues pon a tus esbirros en una bandera para ir eliminando poco a poco a los soldados con los rojos. Ahora deja a tus esbirros ahí con su bandera (o mejor ponla un poco más atrás) y avanza tu sólo.
Sube por las escaleras de la derecha y haz que te lancen ahí las bombas para romper la barrera. Elimina a los bomberos de ese lado y llama a 5 de tus esbirros para que cojan el totem rojo para llevarlo al portal; con esto conseguirás un aumento de vida.
Ahora vuelve a esta zona (ya con tus esbirros siguiéndote y con el núcleo), y si no tienes lobos, entonces pasa de los segundos bomber y vete directo a la siguiente zona (tampoco te pares a recoger esbirros aquí por culpa de los bomber….). Ahora deja el núcleo cerca del siguiente grupo de soldados y mátalos. Pero derriba primero la torre de asedio para romper su formación.
Pues bien, deja el núcleo antes de la puerta de la fortaleza de la catapulta y deja también a tus esbirros ahí. Ahora vete todo pegado a la fortaleza y al girar la esquina verás una barrera de piedra, pues tienes que hacer que te lancen una bomba ahí para reventarla, pero ten cuidado por que no tienen temporizador, estas reventarán nada más tocar el suelo (o tu cabeza).
Ahora vuelve a por tus esbirros y a por el núcleo y vente para esta parte trasera de la fortaleza pero rápido para que no te pille ninguna bomba. Pon a tus esbirros a un lado de la escalera y después manda a un esbirro a coger una de las bombas pequeñas con forma de bola para ponerla en la puerta y reventarla. Entra con el núcleo y activa la catapulta (después de matar a los soldados).
Tendrás que lanzar el núcleo contra el edificio con la barrera mágica. Ahora dispararás bombas, pues lánzaselas a los soldados que salgan del edificio. También tendrás que matar en cuanto puedas (sin descuidar el avance de las tropas) a las torretas con los arqueros.
Puede que no des acabado con todos y lleguen a la fortaleza, pues tendrás que dejar momentáneamente la catapulta y ocuparte de los enemigos. Después de estos últimos enemigos, los bombarderos, acércate a la ciudad. Verás una escena, pues cuando acabe, vuelve a la catapulta en lugar de atacar directamente y bombardea a los dos gigantes. Cuando estén muertos, entra en la ciudad.
Civitas ImperialisUna vez dentro de la ciudad, tu objetivo será destruir los cuatro templos para superar el escudo que rodea el palacio.
-Primer templo
Es muy fácil, mata a los arqueros que están en lo alto con tus esbirros rojos y ve hacia el primer templo pasadas las fuentes de esbirros. Después de la escena, mata al bomber de la izquierda y a la formación de soldados que está de frente. Baja las escaleras un poco más adelante y destruye el primer templo.
-Segundo templo
Después de pasar el portal, destruye la barrera a la izquierda y con uno de tus esbirros coge una bomba para ponerla delante de la formación de soldados, después remata a los que queden vivos. En la siguiente zona ten cuidado por que hay 2 gigantes y a parte también te lanzan bombas.
Mata primero a los bomber y después encárgate de los gigantes. Cuando esté la zona limpia, destroza el segundo templo que está en este mismo jardín.
-Tercer templo
Vete a la parte Este del jardín y continua al Norte por esa zona. Al subir unas escaleras verás una puerta y unos bombers a la derecha lanzando bombas, pues tienes que hacer que más o menos lancen una en la mitad de las escaleras y después cogerla y ponerla en la puerta para reventarla. Para ello mejor deja a tus esbirros atrás y lleva a uno sólo para coger la bomba, así evitarás posibles pérdidas.
Pasa por la puerta, mata a los arqueros y rompe la barrera para continuar. Ahora ve a la derecha y rompe otra barrera más y detrás ya estará el tercer templo.
-Cuarto templo
Desde el tercer templo, baja las escaleras y vete a la derecha. Destroza la casa pintada de rojo en el mapa y continua por ahí. Por unas escaleras te encontrarás los escombros de una casa que te impiden pasar, pues coge una de las bombas que están antes y reviéntala.
Aquí a parte de los zombies al lado del templo, verás más ciudadanos, pues pasa de los zombies y vete a destruir directamente el templo, por que cuanto más tardes, más gente se convertirá en zombie.
Una vez destrozado el cuarto templo, ya podrás entrar al palacio del emperador, que es la última zona del juego.
Palacio del EmperadorEsta es la última zona del juego. Así que más vale que te prepares. Antes de nada, ve a la derecha a la zona del portal y las fuentes de esbirros. Usa el portal para volver a la torre, comprar la mejor armadura y/o casco que puedas, mejorar todo lo que puedas a tus esbirros y resucitar a los favoritos.
Cuando estés preparado, pasa por la siguiente puerta. No tienes más que ir avanzando hasta la marca del mapa mientras vas eliminando a los diferentes enemigos a lo largo del camino.
-Primer encuentro con el devorador
Para enfrentarte con el devorador, tienes que llevar esbirros rojos y verdes y algún que otro azul por el agua pringosa. En la primera zona simplemente atácale con todo lo que tengas.
-Segundo encuentro con el devorador
Primero tienes que matar a todos los arqueros y demás enemigos de la zona. Después deja a tus esbirros en una bandera y vuelve a la habitación anterior a por refuerzos.
-Tercer y último encuentro con el devorador
Aquí deja a tus esbirros rojos en el balcón para que puedan dispararle a la cabeza. Baja con el resto de esbirros verdes y azules y atácale por la espalda. Ten cuidado con los zombies y esbirros diabólicos que andan por la zona, para matar a esos usa al Overlord.
Al cabo de un rato, el devorador escupirá al emperador, pues tienes que usar la magia de posesión en él para matarlo y acabar así con el juego.