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Guia del juego: Misiones secundarias
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Normandía
Conexiones FBALa primera vez que llegas al Normandía, baja hasta la cubierta 4 de ingeniería y enocntrarás a una pareja de ingenieros Donnelly y Daniels junto a unos ordenadores. Al hablar con ellos, te dirán que tardan demasiado tiempo en calibrar los dispositivos FBA y que necesitan unas conexiones FBA, las cuales se pueden encontrar de segunda mano en Omega; si aceptas ayudarles, habrás activado esta misión.
Cuando durante la historia principal visites Omega en busca de uno de los personajes que necesitas reclutar, vete a la Chatarra de Kenn y mira en la terminal para comprar los Conectores T6-FBA de Nashan Stellar Dynamics.
En cuanto los tengas, regresa al Normandía y baja hasta la cubierta 4 de ingeniería para dárselos a Donnelly y Daniels. Entonces te dirán que si quieres jugar al poker y no hay razón para decirles que no, por que a parte de poder conseguir puntos de Virtud o Rebeldía (diciéndoles que no abusen por que eres nuevo o amenazándoles con que eres el jefe), también podrás conseguir créditos jugando. Después del juego (será todo automático, en ningún momento verás una carta), o si decides no jugar, la misión habrá acabado.
Brandy helado de SerriceLa primera vez que llegas al Normandía, vete a los alojamientos de la tripulación por el ascensor y allí te encontrarás con la Dra. Chawkas, la cual te resultará familiar por Mass Effect 1. Cuando hables con ella, a parte de Investigar para obtener información de ella, pregúntale si necesita algo y te dirá que necesita una botella de brandy helado de Serrice.
Para encontrarlo, tendrás que viajar hasta la Ciudadela (ya irás allí durante la historia principal) e ir al Salón Dark Star, en la parte Sureste del mapa. Una vez allí, acércate a la barra e inspecciona el terminal. Lo único que podrás comprar es lo único que necesitas para esta misión, Brandy helado de Serrice. Cuando lo hayas comprado, ya puedes regresar al Normandía para dárselo a la Dra. Chakwas.
Al dárselo, habla un poco con ella y mira las curiosas escenas, que ya te imaginarás de que tratan, de las que más adelante en el juego se disculpará si vuelves a hablar con ella.
Ingredientes especialesVete a los alojamientos de la tripulación por el ascensor y justo enfrente de la sala en donde está la Dra. Chawkas, encontrarás al Sargento de cocina Gardner. Habla con él para sacarle algo de información y cuando le preguntes si necesita algo, te pedirá que le consigas unos ingredientes cuando estés en la Ciudadela. Acepta ayudarle y habrás activado esta misión.
Cuando llegues a la Ciudadela durante la historia principal del juego, dirígete al Café de Zakera, y examina la terminal de la derecha para comprar las Provisiones de calidad superior. Ahora ya podrás regresar al Normandía y darle los ingredientes a Gardner. Puedes aceptar entonces si probar o no lo que cocinó... tu mismo, en cualquier caso, al acabar la conversación, habrás acabado también esta misión.
Ciudadela
Sushi de kroganNada más entrar en la Ciudadela, fíjate en el holograma Avina, pues si vas a la derecha, encontrarás dos krogans con capucha blanca hablando. No podrás interactuar con ellos, tan sólo acércate para escuchar lo que dicen y recibirás esta misión.
Cuando la hayas recibido, vete al Salón Dark Star en la parte Sureste del mapa de la Ciudadela y nada más entrar, en la parte de la derecha verás al Cuidador del Presidium. Habla con él y te enterarás de que el único lugar en donde puedes conseguir pescado es en la tienda de regalos de Deleia Sanasi (que es "Recuerdos de Ciudadela").
Ahora tendrás dos opciones. Si quieres puntos de Virtud, diles a los dos krogans que no hay pescado en el presidium y si quieres puntos de Rebeldía, ve a la tienda Recuerdos de Ciudadela y compra el pez que hay allí a la venta para dárselo. De cualquier manera, habrás acabado esta misión y conseguirás algunos créditos así como puntos de experiencia.
Se gesta un crimenEn la parte Oeste de la Ciudadela, justo antes de entrar al Almacén, verás que una tal Lia' Vael está discutiendo con un humano y otro más; sólo con acercarte y escuchar lo que dicen, ya habrás activado la misión. Entonces habla con Lia y verás que el bajito, un "volus" llamado Kor Tun, la acusa de haberle robado un cupón de crédito.
Escoge las opciones de Investigar para preguntar la opinión de cada uno de ellos. Cuando termines con las conversaciones, dirígete a "Saronis Applications", cerca de esta zona y habla con Marab, que está detrás de la barra. Aparte de otras cosas (como por ejemplo conseguir un descuento y puntos de virtud o rebeldía por ello), pregúntale por el cupón de crédito.
Con la nueva información, ve a hablar con Lia y Kor Tun para contar lo sucedido. Aunque quedase todo aclarado, Kor Tun todavía la sigue acusando de ladrona y el humano dice que la dejará en paz pero que la estará vigilando. Entonces tu podrás intervenir pulsando el botón indicado en pantalla si quieres conseguir puntos de Virtud.
Omega
Un quariano en apurosCuando vallas a Omega en busca del Arcangel o de Mordin, o ambos, vete hasta la Chatarra de Kenn para hablar con el dueño. Acepta ayudarle diciéndole que le ayudarás a resolver el problema que tiene con el dueño del Emporio de Harrot y ve hacia allí.
Cuando llegues, habla con Harrot sobre el quariano y entonces en el diálogo podrás utilizar opciones de Virtud o de Rebeldía para que le deje en paz. A parte de conseguir eso, también te hará un descuento en sus artículos. Ahora regresa a donde Kenn para contarle lo sucedido.
Ten en cuenta que aún puedes pagarle su salida o al menos ofrecérselo (serán 1000 créditos lo que necesite para irse).
Barman batarianoVete al Nivel inferior del Afterlife y habla con el camarero, un individuo llamado Forvan. No podrás hablarle, tan sólo pedir una bebida. A saber lo que tendría la bebida, por que cuando lo hagas, te desmayarás y aparecerás en otro sitio, en donde un humano, Henner, hablará contigo. Te explicará que al ser humano, no deberías haber pedido una bebida en el Afterlife, por que unos amigos de Forvan fueron asesinados por un grupo de humanos y éste envenena a cada humano que valla allí.
Por supuesto esto no va a quedar así. Dirígete de nuevo al nivel inferior del afterlife y habla de nuevo con Forvan. Hará como que no te conoce y te ofrecerá una bebida. En este punto, tu decides como quieres solucionar el asunto, por la vía de la Virtud o de la Rebeldía. Cuando te hayas encargado de él, de una forma o de otra, habrás concluido esta misión.
El Profesor: El ayudante desaparecidoDurante tu estancia en Omega, cuando vas a la zona de cuarentena para encontrar al doctor Mordin, durante el diálogo con él, a parte de avanzar en la misión principal, habrás conseguido esta secundaria en la que te pedirá que encuentres a Daniel.
(Hasta llegar a la zona de las dos puertas, esta parte es igual que la de la misión principal)
Al acabar de hablar con él, recibir la cura y enterarte de lo de Danniel, dirígete hacia el objetivo (al pulsar el botón del mapa en lugar de éste, ya te saldrá el objetivo marcado) y verás que la puerta que antes estaba cerrada, ahora está abierta; pues pasa por ella y sube las escaleras. Estate atento por que en la zona de la izquierda empezará una batalla.
Como siempre, puedes empezarla con ventana lanzándole un tiro a la cabeza con el francotirador, entonces cúbrete y vételos eliminando poco a poco según tengas oportunidad. Cuando esté la zona limpia, antes de subir por las escaleras del fondo, asegúrate de recoger los créditos tanto del botiquín como de una terminal que tendrás que hackear, así como de recoger la munición del suelo para reponerte.
Al subir las escaleras, piratea la terminal de la derecha para conseguir créditos y continua avanzando por la izquierda. Más adelante verás dos puertas, la de la derecha es para continuar con la historia principal, pero como vas a buscar a Daniel, vete por la de la izquierda.
Verás una secuencia en la que Daniel es retenido por unos batarianos armados. Como de costumbre, podrás resolver la situación de varias maneras, dos de las cuales tendrán que ver con Virtud o Rebeldía. En cualquier caso, acabe como acabe la cosa, habrás terminado también esta misión secundaria. Antes de salir para continuar con la historia principal, asegúrate de coger los créditos del botiquín.
El patriarcaEntra en el afterlife y ve hacia las escaleras del fondo que van a dar a donde está Aria, pero antes de subir, habla con uno de los guardias (el de las escaleras de la izquierda) llamado Grizz. Escucha lo que te tiene que decir y si aceptas ayudarle, conseguirás esta misión que consiste en proteger al Patriarca, pero sin que se entere nadie de que te lo pidió Aria (aunque te la de Grizz, en realidad son órdenes de Aria).
El siguiente paso será hablar con el Patriarca, que está en la habitación de la derecha en el Nivel inferior del Afterlife. Si has estado siguiendo esta guía, entonces ya habrás hablado con él antes. Pues bien, para ir hasta donde está, puedes ir por el camino de antes (por donde la Chatarra de Kenn) o puedes pasar por la puerta que está en la parte de abajo entre estas dos escaleras y seguir todo a la derecha hasta llegar al bar del nivel inferior.
De cualquier forma, cuando hables con él, alértale del peligro y podrás utilizar opciones de Virtud o de Rebeldía para convencerle, incluso con las opciones normales. Ahora tendrás que encontrar a los matones y matarlos en nombre del Patriarca.
Para encontrar a estos asesinos, regresa al piso principal del Afterlife y pasa por la puerta principal, te los encontrarás allí mismo en el pasillo automáticamente. Dependiendo de las opciones que eligieras y también de las que elijas ahora, esta situación podrá acabar de una manera o de otra. Se jugó de manera buena y durante esta conversación, se contuvieron las ganas de atacarlos directamente y entonces el grupo los mató automáticamente durante los diálogos, sin tener que entablar un combate.
Ahora tendrás que ir a hablar de nuevo con el Patriarca y otra vez más, dependiendo de como estés jugando, las cosas pueden variar aquí. En cualquier caso, cuando acabes de hablar con él, sal de aquí y habla con Grizz (recuerda, en las escaleras de la izquierda que llevan a donde Aria en el Afterlife), pero lo único que te dirá es que vayas a hablar con Aria, así que ya sabes, ve a hablar con ella para terminar esta misión y conseguir la experiencia y los créditos por ello.
Arcángel: Pad de datos recuperadosDurante la historia principal, cuando estás buscando al Arcángel en Omega y te unes a los mercenarios, viajarás a la zona en donde está Arcángel. Pues bien, acabarás llegando a una habitación en la que hay un grupo de mercenarios liderados por Jaroth. En esa misma habitación, sobre una mesa, encontrarás el pad de datos "Mensaje a Tarak" y al cogerlo activarás esta misión.
Ahora lo único que tienes que hacer es devolvérselo a Aria en el Afterlife de Omega, pero para ello tendrás que esperar a terminar la misión principal "Expediente: Arcángel", ya que como menciono en esa sección, una vez que haces el viaje, no podrás regresar hasta que hayas completado el trabajo.
Cuando hables con Aria y ésta te de las gracias, también te dará la posibilidad de ir a por un alijo que está en cierto planeta, así que acepta esto por que será una misión secundaria de N7 "Depósito de contrabando de Eclipse". Ten en cuenta que las posibles respuestas de Virtud, te dejarán sin la posibilidad de conseguir esta misión, así que intenta contestar al menos con respuestas neutrales.
N7
Depósito de contrabando de EclipsePar conseguir esta misión secundaria, antes tienes que terminar otra (secundaria también) en Omega "Arcángel: Pad de datos recuperado". Al completar esa misión llevándole el pad de datos a Aria, ésta te ofrecerá información sobre un planeta que contiene cosas interesantes para saquear. Las respuestas de Virtud te podrán dejar sin esta misión, así que intenta responder al menos con respuestas neutrales durante esta conversación.
Cuando regreses al Normandía, podrás viajar ya a ese planeta. Tienes que ir al Sistema Faryar, en la Nebulosa del Reloj de Arena, y allí aterrizar en Daratar. No tendrás que escanear nada, así que aterriza. Antes de nada, asegúrate de tener el combustible necesasrio para viajar hasta allí.
Cuando aterrices, verás que hay tres Mecas como el que derrotaste al principio del juego. Estos mecas intentarán destruir el cargamento que tu vienes a buscar y el objetivo será destruirlos antes de que ellos destruyan las 20 cargas.
Aquí tendrás dos opciones. Una de ellas es disparar a los tres Mecas a la vez, lo cual hará que vayan todos a por ti a la vez pero también evitará que se destruyan más cargamentos. La otra es ir uno por uno, es una opción más segura para ti pero también acabarás con más cargas destrozadas.
Como es de esperar, cuantas más cargas queden intactas al derrotar a los Mecas, mayor será la recompensa, así que tu decides como hacer esto. Pues bien, cuando los hayas derrotado a los tres, un aviso en pantalla te dirá que pulses cierto botón para terminar la misión, pero antes de hacerlo, explora bien la zona para conseguir munición pesada y Elemento cero.
Operativo desaparecidoPara activar esta misión, se supone que te la dan automáticamente según avanzas en el juego, aunque yo fui directamente hasta el planeta en cuestión y ya se activó allí. En la historia principal había completado las misiones de reclutación de El Profesor y Arcángel cuando fui al planeta que menciono a continuación.
Para esta misión también necesitarás combustible y al menos una sonda para la exploración. Pues bien, en el mapa de la galaxia del Normandía, vete a la Nebulosa Omega y desde allí al sistema Fathar. En principio los planetas aparecerán como inexplorados, pero si examinas ya aparecerá su nombre. Pues bien, examina uno que está cerca del centro y que se llama Lorek. Empieza a escanearlo y busca una anomalía siguiendo las indicaciones de la pantalla, entonces lanza una sonda cuando la encuentres y aterriza en ese lugar.
Antes de subir por la rampa metálica, mira en la parte derecha, entre tu nave y las cajas para encontrar Platino. Ahora si, sube or la rampa y entra en la instalación. En este momento será cuando se te active esta misión secundaria.
Nada más entrar te encontrarás con unos enemigos. La mayoría son débiles, pero hay uno, el Vanguardia que tiene escudos y está fuertemente armado; con éste tendrás que tener más cuidado que con el resto. A parte de los que ya están allí cuando entras, irán apareciendo más por la puerta del fondo, justo en frente de ti. Cuando termines con todos, recoge la munición que puedan haber soltado y examina la consola que está junto a la puerta (sin olvidarte del aparato que está al lado, en el que conseguirás créditos al hackearlo).
Cuando saltas del terminal, serás atacado por enemigos que vienen de la parte izquierda de la habitación, así que cúbrete y elimínalos. Por suerte estos serán los últimos que te encontrarás aquí.
Con este último grupo muerto, ve a la habitación de al lado del terminal en donde encontrarás créditos en un botiquín y una caja fuerte para hackear con más créditos dentro. Ya no hay nada más aquí, así que vete a la parte por la que vino el segundo grupo de enemigos. Verás una puerta al fondo de un pasillo, pero antes vete por la otra puerta abierta hacia el exterior y al final encontrarás platino refinado.
Ahora si, vete hacia la puerta mencionada antes y tendrás que hackearla para poder pasar. En esta habitación, a la derecha verás un cadáver y a la izquierda una consola de sistema. Examina la consola y tendrás varias opciones:
-Transferir datos a Alianza (puntos de Virtud)
-Transferir datos a Cerberus (decisión neutral)
-Recuperar datos para ti (puntos de Rebeldía)
En cualquier caso, cuando tomes una decisión, acabarás esta misión e irás automáticamente de vuelta al Normandía.
Illium
Servidumbre por deudasCuando visites Illium, vete al Bar Eternity, que está en la esquina Noreste de la ciudad y cerca de la entrada, a la izquierda, habla con la Agente de esclavos y la quariana que está a su lado. Investiga más sobre el tema y después, puedes decirle que la compras tu, pero no servirá de nada, así que acaba aceptando ayudarla.
Lo que tienes que hacer es es hablar con la Representante de Synthetic Insights, que está al fondo de este bar, junto a la barandilla que da al exterior. Cuando hables con ella tendrás que convencerla para que acepte a la quariana utilizando opciones de Virtud o Rebeldía durante la conversación.
Ahora lo único que te queda por hacer es volver a hablar con la Agente de esclavos para contarle lo sucedido. Ya habrás completado la misión y conseguirás, créditos, experiencia y más puntos de Virtud o de Rebeldía. Antes de hablar con ella para empezar la misión, convendría que grabases la partida por si en las conversaciones acabas consiguiendo algo contrario a lo que pretendías.
Análisis médicosVe a la parte del Sureste del mapa y al lado de la Oficina de seguimiento, verás a una mujer sentada en un banco; está sin nombre, tan sólo está identificada en el juego como "colono". Tendrás una conversación con ella y si aceptas ayudarla, activarás esta misión.
Desde esta posición, dirígete al Sur, hacia la tienda Fronteras de Baria y habla con Erinya. Durante la conversación te acabarás encontrando con las opciones de Virtud y Rebeldía (en azul y rojo respectivamente); eligiendo una de ellas, acabarás la misión, así que tu decides como hacerlo según la forma de jugar que tengas.
Bueno, no habás acabado todavía, pero casi, por que lo único que te queda por hacer es volver a hablar con la colona para informarle de lo sucedido.
La rosa azul de IlliumVete a la parte Sureste del mapa y junto a la tienda "Recuerdos de Illium", encontrarás a una Asari. Al hablar con ella te contará el problema que tiene con un Krogan, al que puedes ver cerca y con el cual estaba saliendo pero acabaron de romper. Está así por que el Krogan quiere tener niños pero ella desconfía de que sólo la quiera para eso, por el problema de la genofagia que le impide a los krogan tener hijos con los de su especie.
Si quieres puntos de virtud, puedes convencer a la Asari de que vuelva con el krogan, pero por el contrario, si quieres puntos de rebeldía, como te estarás imaginando, tienes que incitarla a que lo deje. Con cualquiera de las dos opciones completarás esta misión.
Como verás, sólo recibirás un aviso en pantalla sobre la misión al completarla, en lugar de uno al activarla y otro al completarla.
La pródiga: El relicario perdido y encontradoEsta es una misión muy fácil de completar, aunque con la misma facilidad que se completa también se puede pasar por alto y perder la oportunidad de completarla a no ser que cargues una partida guardada que sea anterior a este punto.
Lo que tienes que hacer es que casi al final de la misión principal "Miranda: La Pródiga", después de matar a Enyala y a sus mercenarios, a la izquierda del elevador por el que tienes que ir, encontrarás un medallón. La cuestión aquí es que una vez que subas por el elevador, ya no podrás volver atrás (a no ser que como ya mencioné antes, cargues una partida anterior).
Pues bien, después de cogerlo, sigue avanzando en la misión principal "Miranda: La Pródiga" hasta completarla y entonces ve al Nivel comercial de Illium. Antes de entrar en la zona de tu nave, verás a una Asari, ya mencionada al principio de la misión principal "Miranda: La Pródiga". Habla con ella y dale relicario que encontraste. Conseguirás experiencia, Virtud y unos cuantos créditos.
Liara: Pirateo del sistemaAntes de nada, tanto esta como su segunda parte "Liara: El observador", aunque en el juego vengan como misiones principales, las encontrarás en la sección de misiones secundarias de Illium.
Cuando vayas a Illium, ve hasta el Despacho de Liara (para ello ve hasta Tecnología de Serrice, hacia el Sur, pero por las escaleras del fondo, no por la puerta que está antes). Al llegar, habla con Liara y si aceptas ayudarla, conseguirás esta misión, la cual consiste en hackear una serie de terminales, que están en la parte Sur del mapa.
Cuando hackees uno de los terminales, tendrás que ir dentro de un tiempo límite a su "pareja" y éste bastará con examinarlo también antes de que se acabe el tiempo. Hay 3 "parejas" (6 terminales en total) y por el tiempo, cada pareja tiene el suyo, no es uno común para hackear los 6 terminales. En cada una de las parejas, no podrás activar los dos terminales en cualquier orden, siempre hay uno que es el comienzo y otro el final.
A continuación os dejo primero una imágen indicando con círculos negros la localización de los terminales de inicio, con círculos rojos los terminales finales y unas líneas uniendo cada pareja. Al lado de cada círculo hay un número, que corresponde a las imágenes que pondré después de cada uno de los terminales para que te ayude a localizarlos mejor. A parte de eso, fíjate en el medidor que aparece en pantalla, el cual te indicará la distancia que queda hasta el segundo terminal de la pareja.
Liara: El observadorAntes de nada, tanto esta como su primera parte "Liara: Pirateo del sistema", aunque en el juego vengan como misiones principales, las encontrarás en la sección de misiones secundarias de Illium.
Esta nueva misión (o segunda parte de la misión "Liara: Pirateo del sistema") consiste en hackear 5 terminales más en la zona del Nivel Comercial. Cada vez que logres hackear uno de ellos, verás cierta información sobre el observador. Entonces se te dará la opción de llamar a Liara y decirle quien crees que es el Observador o puedes seguir buscando el resto de terminales.
A continuación los pongo según el orden en el que los fuí encontrando (por orden alfabético tendrías que dar más vueltas).
Punto de datos 5: Está nada más bajar las escaleras de la oficina de Liara.

Punto de datos 4: Al salir de la zona de las escaleras, gira a la izquierda y está en el primer "mostrador".

Punto de datos 1: En el siguiente mostrador al lado del Punto de datos 4.

Punto de datos 3: En la pantalla enorme de la derecha, cerca de la entrada al bar

Punto de datos 2: Dentro del Bar Eternity

Al haberlos hackeado todos, verás una nueva opción en la lista de sospechosos "Los sospechosos no encajan". Con esta opción le dirás a Liara que el Observador es hembra (el resto de sospechosos son masculinos). Entonces Liara deducirá que el Observador es su ayudante Nyxeris.
Eligiendo a un sospechoso conseguirás 2 puntos de Virtud y escogiendo esa opción mencionada antes, conseguirás 5, así que la elección está clara si estás jugando como personaje bueno. A parte de eso, también recibirás experiencia.
Aún no acabaste la misión, para ello tendrás que regresar junto a Liara y hablar con ella en persona. Cuando lo hagas, recibirás 5000 créditos de recompensa y la posibilidad de sumar más puntos de Rebeldía si eres un personaje malo.